Разработчики Norland выпустили «чертовски крупное» обновление. Переработаны основные механики

Стратегия Norland получила крупное обновление, вносящее значительные изменения в основные механики. Разработчики назвали его «чертовски большим» и пока выпустили в бета-версии.

Игроки могут протестировать обновление, но сохранения из беты не будут работать в основной версии. Авторы ждут отзывов, чтобы доработать игру.

Ключевые изменения:

  • Инструкции – теперь лорд раздаёт приказы слугам, которые передают их в здания;
  • Миграции – зависят от среднего настроения крестьян;
  • Казни – теперь проходят автоматически вечером и влияют на мораль жителей;
  • Преступления – пойманные преступники сдаются после трёх ударов, затем их казнят. Преступления сильнее влияют на атмосферу в королевстве;
  • Алкоголь – убрали эффект «усталость», из-за которого алкоголь был обязателен после работы;
  • Церковь – утренние службы отменены, теперь они проходят вечером и требуют кольца для епископа;
  • Лорд – его действия зависят от настроения, а не случайности;
  • Нужды – убрали отдельную вкладку с потребностями, уменьшили их влияние на мысли персонажей.

Также обновлена механика гостей, работников, охоты, добавлены новые враги, исправлен баланс и улучшены визуальные эффекты. Переработаны музыка и интерфейс меню. Подробнее об изменениях можно узнать в блоге разработчиков в Steam.

Norland доступна на ПК в раннем доступе и поддерживает русский язык в виде субтитров.

***

Автор обложки: Long Jaunt. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.