Авторы российского MMO-шутера PIONER раскрыли детали игры, монетизации, назвали релизное окно
Работа над PIONER продолжается, разработчики готовятся к скорому запуску проекта.

Недавно создатели MMO-шутера PIONER побеседовали со СМИ и раскрыли некоторые детали проекта.
В ходе беседы затронули тему цены игры — она зависит от издателя. Рассказать про стоимость пока ничего не могут.
Микротранзакции будут косметическими, при этом дизайн будет сдержанным:
«Что касается микротранзакций, то вне зависимости от их формы, игроки смогут купить ТОЛЬКО косметические предметы.
Но вообще, даже если мы говорим о косметических предметах, у нас достаточно строгие стандарты аутентичности. Вы не встретите никаких предметов в слишком уж кричащих, ядовитых, неоновых оттенках, которые будут неуместны для нашего мира.
Мы считаем, что косметические предметы должны работать на атмосферу игры, дополнять её, а не портить».
После запуска PIONER намерены выпускать сезоны, ивенты, контентные обновления и крупные DLC, которые расширят мир игры, сюжет и кампанию.
Значительную часть заданий можно будет выполнить в кооперативном режиме, а также в PIONER есть система кооперативных диалогов с NPC.
По поводу размера карты PIONER сообщили следующее:
«В игре несколько больших карт наподобие той, которую вы могли видеть в демоверсии. На этих картах экранов загрузки по сути и нет — все переходы между локациями бесшовные. Разбойная Пустошь — третья по величине из пяти локаций, доступных для исследования. Если говорить о территории, то разница в размерах между ней и самой большой картой составляет около 30%».
Вопрос: похожа ли локация «Теневые земли» на Тёмную зону из The Division?
Ответ: «Да, концептуально "Теневые земли" напоминает Тёмную Зону из The Division. Есть некоторые различия в деталях, но основная идея тут схожа».
Релиз PIONER запланирован на «вторую половину» 2025 года, но разработчики отметили, что «уже в первой половине появится нечто, что придётся фанатам по душе».
***
Автор обложки: GFAGAMES. Источник изображения: store.steampowered.com