К ролевой игры Planescape: Torment готовят первый за 26 лет неофициальный мод такого масштаба. Проект Blizzard in Baator и расширит игру новым сюжетным направлением, добавит локации, персонажей, монстров, задания и предметы. Демо с первым актом должно выйти до конца года.
Безымянный герой по-прежнему скрывает тайны прошлого, и одна из них, связанная с его истинной личностью, приведёт его на опасную миссию. Она отправит игрока в неизведанные районы Сигила и глубины Девяти Преисподних, вплоть до восьмого слоя — Замёрзшей Пустоши Кании, а затем ещё дальше. Опасность исходит не только от суровой среды, но и от вечной холодной войны между Владыками Преисподних.
Мод разрабатывается почти два года силами всего трёх энтузиастов — Szef, FallDamage312 и Wrathu. В интервью они раскрыли детали проекта:
- мод рассчитан на высокоуровневых персонажей, доступ откроется после возвращения из Тартара;
- предусмотрена опция «пропуска» для тех, кто не хочет перепроходить игру с начала;
- первый акт (демо) добавит свыше 20 локаций и 100 персонажей;
- сюжет написан авторами с учётом каноничных концовок Planescape и D&D;
- в игре появятся новые кат-сцены, число которых постоянно растёт;
- во втором акте добавят двух спутников;
- создаётся оригинальный саундтрек, без заимствования музыки из оригинала.
Демо выйдет для Planescape: Torment: Enhanced Edition в 2025 году. Полная версия может быть готова к 2031-му, хотя разработчики надеются закончить раньше.