Студия Techland доказала, что собственные движки всё ещё имеют смысл. Dying Light: The Beast создана не на Unreal Engine 5, а на C-Engine. Издание Wccftech назвало технологию «устаревающей», но игроки думают иначе.
В Steam проект собрал огромный поток положительных отзывов — средний рейтинг уже 92%. Пользователи отмечают отличную оптимизацию и графику: «Браво разработчики! Это игра, которая работает в день релиза. И работает хорошо».
В комментариях часто сравнивают игру с Borderlands 4, которая подверглась критике из-за проблем на ПК. На фоне безупречной работы The Beast игроки вспоминают слова Рэнди Питчфорда, заявившего, что Borderlands 4 — это «премиум-игра для премиум-геймеров» и что тем, у кого нет подходящего «железа», лучше оформить возврат в Steam.
Один из отзывов в Steam подытожил: «Не верю, что игра 2025 года работает так хорошо. Оптимизация, как раньше. Нам, игрокам, нужно не так уж много, чтобы быть довольными. Слышите это, авторы Borderlands 4?»
The Beast протестировал и аналитик рынка «железа» Дэниел Оуэн. Он проверил игру на RTX 3060, RTX 5070 и RX 9070 XT, подтвердив высокий уровень производительности.