Digital Foundry опубликовала детальный технический анализ ПК-версии ARC Raiders, кооперативного шутера от Embark Studios, известной по The Finals. Игра предлагает плавный и стабильный геймплей, что редкость для проектов на Unreal Engine 5, где часто встречаются подтормаживания шейдеров и падения производительности.
Секрет успеха кроется в отказе от трёх ключевых технологий UE5: Lumen (динамическое глобальное освещение), Nanite (автоматическое управление деталями геометрии) и Virtual Shadow Maps (точные тени). Их исключение позволило добиться равномерный фреймрейт и минимизировать фризы, связанные с компиляцией шейдеров.
Digital Foundry отмечает, что небольшие замедления при загрузке областей остаются, но их можно уменьшить, ограничив частоту кадров. Есть небольшие визуальные недочёты в тенях и освещении из-за отсутствия технологий UE5, но общий визуальный стиль остаётся цельным и чётким, что важно для онлайн-соревновательного режима.
ARC Raiders также отлично масштабируется. Эксперты рекомендуют снизить Dynamic RTXGI и GI Resolution с Ultra до High, что повышает FPS до 24% без заметных потерь качества.