Иногда техническое состояние игры может удивить даже её создателя.
В конце декабря создатель выживания Misery представил очередное обновление. В игре появилась новая аномалия, а также были устранены различные ошибки.
Один из багов сильно удивил разработчика (как и находчивость игроков):
Теперь нельзя уничтожить двери бункера или магазина минами. (Как вы вообще придумали этот эксплойт???)
Некоторые улучшения и новинки:
- Переработан мультиплеерный код, рассинхронизация карт больше не должна возникать.
- Счётчик сияний исправлен, больше не будет сбросов счетчика.
- Теперь можно открывать меню после смерти. Это позволит кикать/банить нежелательных игроков и предотвратить кемпинг на респавне.
- Можно менять FOV прямо в главном меню.
- Теперь можно отменить размещение мебели и строительство правой кнопкой мыши.
- Пункт Kick Player заменён на Ban Player. Забаненные игроки мгновенно погибают и больше не могут вернуться в мир игрока.
- Исправлен баг с радиацией — игроки больше не получают смертельные дозы радиации ни с того ни с сего, просто отдыхая в бункере.
- Исправлен баг со стакающимися эффектами артефактов при подборе их с трупа.
Полное описание декабрьского обновления Misery доступно по следующей ссылке.