Финансовый отчет Ubisoft

Продажи компании за квартал снизились до 178 млн. евро - это на 15% меньше, чем за аналогичный период в позапрошлом финансовом году. Продажи за весь год при этом выросли на 19%, составив 1,039 млрд. евро.

Компания Ubisoft официально отчиталась за последний квартал прошедшего финансового года, который закончился 31 марта 2011.

Продажи компании за квартал снизились до 178 млн. евро - это на 15% меньше, чем за аналогичный период в позапрошлом финансовом году. Продажи за весь год при этом выросли на 19%, составив 1,039 млрд. евро. В этом финансовом году компания ориентируется на продажи в районе 1,040-1,080 млрд. евро.

Продажи в последнем квартале прошлого финансового года по платформам:

  • Nintendo DS - 5%
  • Nintendo 3DS - 20%
  • PC - 17%
  • PS3 - 7%
  • PSP - 2%
  • Wii - 37%
  • Xbox 360 - 9%
  • Другие - 3%

Что касается 3DS, то мы неоднократно отмечали, что Ubisoft активно поддерживает новую консоль. А вот, что действительно интересно - игры издательства для РС в последнем квартале продавались лучше, чем игры для PS3 и Xbox 360, вместе взятые. Вероятно, сказался мартовский релиз РС-версии Assassin's Creed: Brotherhood.

К слову, суммарные продажи всех версий Assassin's Creed: Brotherhood на 31 марта 2011 превысили 7 млн. копий, а продажи двух частей Just Dance составили 10 млн. копий.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.