Peter Molyneux об оценках Fable III
В последнем интервью Gamasutra известный дизайнер Питер Молинье (Peter Molyneux) признался, что ему стыдно за оценки Fable III, а точнее - он согласен с критикой.

В последнем интервью Gamasutra известный дизайнер Питер Молинье (Peter Molyneux) признался, что ему стыдно за оценки Fable III, а точнее - он согласен с критикой.
На данный момент средний балл Fable III для Xbox 360 на Metacritic составляет 80/100, компьютерная версия, которая вышла спустя полгода после консольного релиза, оценена в 76/100.
«Мне действительно стыдно, но я беру всю ответственность только на себя, не взваливая ее на плечи своей команды. Когда получаешь такой пинок, хочется собраться и трудится еще сильнее».
Молинье также попытался объяснить, почему Fable III не стала той идеальной игрой, которую он планировал.
«Управление королевством являлось довольно интересным на стадии планирования, идея была отличной, однако у нас попросту не хватило времени на ее полную реализацию, на баланс и полировку игровой механики».
Уж извините автора за желание съязвить, но удержаться довольно сложно - очень странным стало отсуствие обещаний со стороны Молинье о том, что в Fable: The Journey все будет совсем иначе. Хотя время для подобных заявлений у него еще есть.