Sony: PS Vita можно использовать, как контроллер PS3

На Е3 2011 глава SCE Worldwide Studios Шухеи Йошида (Shuhei Yoshida) заявил, что ему понравилась концепция Wii U, более того, он считает, что Wii U может вдохновить разработчиков игр для PS Vita.

На Е3 2011 глава SCE Worldwide Studios Шухеи Йошида (Shuhei Yoshida) заявил, что ему понравилась концепция Wii U, более того, он считает, что Wii U может вдохновить разработчиков игр для PS Vita.

Прошло совсем немного времени, и теперь Sony прямо заявляет, что PS Vita вполне может выступать таким же контролем для PS3, как и инновационный контроллер Nintendo для Wii U.

Как пишет Eurogamer, глава отдела исследований и разработок SCEE Фил Роджерс (Phil Rogers) заявил, что вариантов использования связки PS Vita + PS3 очень много, а трансляция игры, запущенной с PS3, на экране PS Vita, лишь один из них.

«PS3 может передавать данные на PS Vita, которая может отображать соответствующую графическую информацию. Вы сможете использовать уникальные возможности Vita (гироскоп, сенсорные панели) для управления в PS3-играх. Можно запускать программное обеспечение на обеих консолях и использовать Сеть для синхронизации данных».

Роджерс подтвердил, что в симуляторе бильярда Роджерс будет реализована кросс-платформенная игра на PS3 и PS Vita, а функция Remote Play будет работать с момента запуска консоли. Кроме того, разработчики смогут добавлять в уже вышедшие PS3-игры поддержку Vita и возможность их стриминга на портативной консоли.

Также он напомнил о функции Continuation Play, при помощи которой можно начинать играть на PS3, а продолжать в дороге на PS Vita - конечно же, эта функция также будет представлена не во всех играх. Единственной анонсированной на данный момент игрой с этой функцией является дьяблоид Ruin.

Так чем же будет удивлять Wii U, которая появится на рынке позже PS Vita, и является ли ее контроллер на самом деле таким революционным, как нас пытаются в этом убедить?


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!