Syndicate: первые скриншоты и информация о сюжете

В Сети появилась масса информации по Project Redlime, которым, как и предполагалось, оказался ремейк знаменитой игры Syndicate, выпущенной в 1993 году Bullfrog Productions и Electronic Arts.

В Сети появилась масса информации по Project Redlime, которым, как и предполагалось, оказался ремейк знаменитой игры Syndicate, выпущенной в 1993 году Bullfrog Productions и Electronic Arts.

 

Эти материалы вместе с первыми скриншотами (правда, в низком разрешении) всплыли на сайте сервиса цифровой дистрибуции Origin. Новый Syndicate создается в жанре шутера от первого лица, тогда как оригинал был тактической стратегией.

Syndicate - это переосмысление классического франчайза, события игры разворачиваются в недалеком будущем. В 2069 году мир разделяется на регионы, которые контролируют мегакорпорации, известные, как Синдикаты. Эти Синдикаты произвели революцию в том, как люди взаимодействуют с цифровым миром.

Теперь пользователям не нужны какие-то устройства для доступа к данным и управления технологиями, благодаря новым нейронным имплантатам, они могут обрабатывать огромное количество информации за доли секунды.

Люди выбирают конкретный Синдикат, получая желанный чип, а Синдикат в обмен на это получает полный контроль над человеком и его поведением. Правительство не уделяет этому должное внимание, и со временем бизнес перерастает в войну. Руководство Синдикатов не остановится ни перед чем, им нужно только одно - полное доминирование на рынке и контроль над всеми людьми.

Свои проблемы Синдикаты решают при помощи специально обученных и улучшенных при помощи различных имплантатов Агентов, которые являются самым эффективным и смертоносным технологическим оружием в этом мире.

Вам отводится роль Майлса Кило (Miles Kilo), который является прототипом Агента последней модели корпорации Eurocorp. Имплантированный чип DART6 позволяет вам взаимодействовать напрямую с сетью Dataverse, вы сможете замедлять ход времени, видеть сквозь стены, мгновенно вторгаться в мир своего врага при помощи Dart-видения.

В вашем распоряжении окажется огромный арсенал футуристического оружия, брони и гэджетов, характеристики которых можно будет модифицировать. Уничтожая врагов, вы будете захватывать их чипы и получать доступ к новым технологиями для улучшения собственных способностей.

Разработчики из Starbreeze предусматривают возможность кооперативной онлайновой игры для четверых, для этого будут созданы 9 специальных миссий, которые являются ремейком классических уровней из оригинальной игры Syndicate.

За создание сюжета игры отвечает известный писатель-фантаст Ричард Морган (Richard Morgan), создавший бестселлеры «Видоизмененный углерод» и «Сломанные ангелы», а также сценарий для шутера Crysis 2.

На NeoGAF также присутствует информация о том, что анонс игры будет сделан на следующей неделе, а первое превью нового Syndicate будет опубликовано в свежем выпуске печатного издания GameReactor Sweden.

Платформы, для которых создается игра не были указаны, однако мы можем предположить, что речь идет о РС, PS3 и Xbox 360.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!