Honeyslug о Frobisher Says!

В августе британская независимая студия-разработчик Honeyslug официально сообщила о том, что она занимается созданием сборника мини-игр Frobisher Says! эксклюзивно для портативной консоли PlayStation Vita.

В августе британская независимая студия-разработчик Honeyslug официально сообщила о том, что она занимается созданием сборника мини-игр Frobisher Says! эксклюзивно для портативной консоли PlayStation Vita.

Все игры будут использовать разнообразные способы управления, реализованные в PS Vita - кнопки, аналоговые стики, сенсорные экран и обратную панель, гироскоп, микрофон.

В интервью GameSetWatch представитель команды разработчиков Рикки Хаггетт (Ricky Haggett) рассказал о том, как у них родилась идея создания такого проекта.

«К нам обратили из Sony Europe с вопросом о том, не хотим ли мы предложить свой вариант для демонстрации возможностей PlayStation Vita - приложения, которое будет показывать уникальные особенности консоли».

«Затем Дик Хогг (Dick Hogg), с которым мы работали над другими играми, сказал, что мы должны сделать крайне необычную игру, которая будет использовать все системы ввода данных, а пользователи должны будут переключаться между ними на большой скорости. Так и родилась идея Frobisher Says!».

«Игрокам предложат выполнять инструкции маленького человечка по имени Frobisher. Он очень странный и его приказы зачастую носят неожиданный характер. Всего в игре будет более 50 различных задач, каждая из которых использует возможности Vita по-разному. Мы работали с 20 разными художниками - поэтому в игре будет постоянно меняться не только механика, но и визуальная часть».

Дебютный трейлер Frobisher Says!

Даты выхода у Frobisher Says! пока что нет.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!