Тонна интересной информации о GTA V (слухи)

В Сети появилась информация о Grand Theft Auto V, которую опубликовал анонимный источник, утверждающий, что работает на один из британских игровых журналов. Далее возможны спойлеры.

В Сети появилась информация о Grand Theft Auto V, которую опубликовал анонимный источник, утверждающий, что работает на один из британских игровых журналов. Далее возможны спойлеры.

Если верить информатору, то он узнал следующую информацию от своих коллег, которые получили возможность поиграть в течение 30 минут в GTA V в офисе Rockstar North за неделю до того, как разработчики опубликовали первый трейлер. Соответствующее превью будет опубликовано в январском выпуске этого журнала.

Игровой мир просто огромен, главным местом действия действительно является Los Santos, однако только этот город, как минимум, в четыре раза превышает Liberty City в GTA 4, но помимо него в игре есть и прилегающие территории - пляжи, горы и так далее. Дорога на автомобиле от центра Los Santos загород заняла у главного героя (афроамериканца немного старше 30) около 15 минут реального времени. Мир проработан очень тщательно, например, на нефтеочистительном заводе трудятся около 100 NPC, работают разные механизмы и так далее.

Лес в игре более красивый, чем в Red Dead Redemption - в этом месте вы увидите людей, отдыхающих на природе, пьяных подростков, танцующих возле костра. Деревья, растения, вода - все выглядит просто отлично.

Механика ведения огня была серьезно переработана, добавлены новые виды анимации при стрельбе в прыжке, при ползании по лестнице, перекатах - экшен теперь выглядит более реалистично. Также интересно выглядит перезарядка оружия. В игровом мире много элементов, по которым можно карабкаться.

Остальные детали:

  • В игре много разных животных, пока что неизвестно, можно ли убивать их.
  • Вы сможете пилотировать различные самолеты и, при желании, направлять их в здания
  • Много внутренних локаций: торговый центр, колледж, полицейский участок, огромный госпиталь, проработанная система подземной канализации
  • На улицах вы увидите, как NPC занимаются различными делами: ходят по магазинам, моют машины, дерутся, убегают от полиции и так далее
  • Машины можно ремонтировать и улучшать, рассматривается вариант заставить игроков заправлять машины бензином
  • У вас будет телефон, но больше никаких свиданий, он будет использовать только для получения заданий
  • Большой арсенал оружия, включая огнемет, мины с дистанционным управлением и так далее. Также можно использовать в качестве оружия вещи, которые можно подобрать на улице. Кроме того, можно украсть из музея древние топоры, мечи и проч.
  • Некоторые виды оружия можно модифицировать и даже создавать в домашних условиях
  • Такие мини-игры, как боулинг, дартс и проч. остались в прошлом. Теперь вы сможете играть в баскетбол, заниматься армрестлингом, поднимать тяжести, драться за деньги, заниматься триатлоном, сплавляться по реке на каноэ, заниматься скалолазанием, base jumping'ом, ski diving'ом.
  • Изменение внешности главного героя сводится к набору/сгонке веса и подбору одежды. Вы не сможете изменить пол, возраст, рост главного героя
  • Детей-NPC в игре нет
  • Вы сможете прикрываться человеком во время перестрелки
  • Если вы убьете кого-то, когда рядом точно никого нет, то не получите звезду, как это было в GTA 4
  • Копы ведут себя значительно более реалистично - они будут использовать дым, слезоточивый газ, собак, таран для того, чтобы быстро вынести дверь, за которой вы укрываетесь.
  • Вы сможете запирать двери, баррикадировать вход в помещение
  • По ходу игры вы будете улучшать разные навыки, это касается не только оружия, но и уровня мастерства при управлении различным транспортом
  • В одной из миссий вы встретите очень известную личность из мира GTA
  • В мире игры яркое солнце можно быстро смениться проливным дождем, также обещаются землетрясения

И еще одно - человек, который назвал себя бывшим сотрудником Rockstar, опубликовал карту игрового мира GTA V.

Платформы и дата выхода GTA V остаются неизвестными.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.