70% европейских игроков не ждут Google Stadia и Project xCloud

Последний опрос европейских игроков показывает, что у проектов Google Stadia и Project xCloud будет непростая жизнь Европе

Последний опрос европейских игроков показывает, что у проектов Google Stadia и Project xCloud будет непростая жизнь Европе. По крайней мере на старте. 70% респондентов не проявили интерес к потоковым сервисам Microsoft и Google. Компания Ipsos MORI провела исследование, результаты которого показывают, что убедить европейских игроков, опрошенных в Великобритании, Франции, Германии и Испании, в необходимости пользования потоковым сервисом будет непросто. 

Оказывается, только 3% респондентов говорят о «большом интересе» к стримингу игр, 15% - проявляют «интерес», а 70% игроков никак не интересуется. Остальные 12% пока не знают, станут ли они пользователями Stadia или xCloud, или же будут пользоваться аналогичными услугами (к примеру, PlayStation Now).

Первой причиной, по которой Stadia и Project xCloud, по-видимому, будет нелегко в Европе является тот факт, что продажа игр на дисках всё ещё популярна. 31% респондентов хотят покупать игры. С противоположной стороны баррикады 24%. 22% выразили уверенность, что услуги подписки - отличное соотношение цены и качества.

Интересно, что пропускная способность интернета волнует европейцев не так, как может показаться. 43% считают, что их интернет-соединения достаточно для потокового воспроизведения игр (в Великобритании - 54%, а во Франции - 37%). 23% респондентов выразили обеспокоенность скоростью соединения. Однако 32% игроков боятся терять связь (в Великобритании - до 45%), а 28% это не волнует.

Оказывается, что определенное лекарство от потенциальных проблем – возможность загружать игры на диск своих устройств. 27% респондентов заявили, что в этом случае их интерес к стримингу может возрасти, но 26% не согласны. Стоит добавить, что это решение, как сообщалось в апреле, предпочитает подавляющее большинство подписчиков PlayStation Now.

Тузом в рукавах Microsoft и Google может оказаться факт того, что пользователям не придется беспокоиться о загрузках патчей и обновлений (на это зачастую требуются часы). Это подтвердили 41% респондентов, и только 13% с ним не согласились.

Напомним, что в ноябре Google Stadia дебютирует в США, Канаде, Германия, Испании, Франции, Великобритании и других странах. Россия в список не входит. Пробная версия Project xCloud от Microsoft будет доступна в октябре.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.