70% европейских игроков не ждут Google Stadia и Project xCloud

Последний опрос европейских игроков показывает, что у проектов Google Stadia и Project xCloud будет непростая жизнь Европе

Последний опрос европейских игроков показывает, что у проектов Google Stadia и Project xCloud будет непростая жизнь Европе. По крайней мере на старте. 70% респондентов не проявили интерес к потоковым сервисам Microsoft и Google. Компания Ipsos MORI провела исследование, результаты которого показывают, что убедить европейских игроков, опрошенных в Великобритании, Франции, Германии и Испании, в необходимости пользования потоковым сервисом будет непросто. 

Оказывается, только 3% респондентов говорят о «большом интересе» к стримингу игр, 15% - проявляют «интерес», а 70% игроков никак не интересуется. Остальные 12% пока не знают, станут ли они пользователями Stadia или xCloud, или же будут пользоваться аналогичными услугами (к примеру, PlayStation Now).

Первой причиной, по которой Stadia и Project xCloud, по-видимому, будет нелегко в Европе является тот факт, что продажа игр на дисках всё ещё популярна. 31% респондентов хотят покупать игры. С противоположной стороны баррикады 24%. 22% выразили уверенность, что услуги подписки - отличное соотношение цены и качества.

Интересно, что пропускная способность интернета волнует европейцев не так, как может показаться. 43% считают, что их интернет-соединения достаточно для потокового воспроизведения игр (в Великобритании - 54%, а во Франции - 37%). 23% респондентов выразили обеспокоенность скоростью соединения. Однако 32% игроков боятся терять связь (в Великобритании - до 45%), а 28% это не волнует.

Оказывается, что определенное лекарство от потенциальных проблем – возможность загружать игры на диск своих устройств. 27% респондентов заявили, что в этом случае их интерес к стримингу может возрасти, но 26% не согласны. Стоит добавить, что это решение, как сообщалось в апреле, предпочитает подавляющее большинство подписчиков PlayStation Now.

Тузом в рукавах Microsoft и Google может оказаться факт того, что пользователям не придется беспокоиться о загрузках патчей и обновлений (на это зачастую требуются часы). Это подтвердили 41% респондентов, и только 13% с ним не согласились.

Напомним, что в ноябре Google Stadia дебютирует в США, Канаде, Германия, Испании, Франции, Великобритании и других странах. Россия в список не входит. Пробная версия Project xCloud от Microsoft будет доступна в октябре.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?