Анонс Diablo IV состоится на Blizzcon?

Возможно это лишь набор «додумок», но Blizzard обожают загадочность и символизм. Плюс, недавно стало известно, что компания свернула работы над вторым дополнением для Diablo III.

Следующие факторы говорят о том, что анонсу быть!

1) Недавно компания Blizzard открыла вакансию директора игры, принадлежащей к «забытой франшизе».

2) В твиттере Blizzard один из фанов спрашивал, будет ли анонсировано второе дополнение к Diablo III, на что получил ответ, что в этом году Blizzcon будет особенным.

3) На прошлой неделе Дэвид Бревик (David Brevik), ведущий программист Diablo и руководитель проекта Diablo II, встречался с бывшим директором компании Blizzard North Биллом Ропером (Bill Roper) в Ирвине, штат Калифорния, где они фотографировались на фоне статуи орка на волке у офиса компании Blizzard.

4) После встречи Бревик в своём Twitter опубликовал картинку с изображением созвездия Весов и написал, что «20 лет дьяблоподобные игры развиваются и удивляют нас. Я горжусь тем, что был консультантом в игре, которая подняла жанр на новые высоты».

5) Созвездие Весов может символизировать период времени, когда Солнце находится в созвездии Весов с 31 октября по 22 ноября, что означает период времени, когда пройдёт Blizzcon.

6) Стример и видеоблогер Rhykker показал мешочек с сувенирами, который ему прислала Blizzard. В нём, помимо прочего, присутствует кость для настольных игр d4 (позволяет выбрасывать чсила от 1 до 4). На кубике Rhykker нашёл «опечатку», с его слов, намеренную, так как Blizzard очень аккуратна во всём и не может сделать такую ошибку случайно. Кость не подходит для игр, так как показывает цифру «4» каждый раз, на какую бы сторону она не падала.

7) Ну и, заканчивая, нельзя не отметить, что Blizzcon мы ждём ЧЕТВЁРТОГО ноября.

Возможно это лишь набор «додумок», но Blizzard обожают загадочность и символизм. Плюс, недавно стало известно, что компания свернула работы над вторым дополнением для Diablo III.

А вы верите в анонс Diablo IV?


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.