Анонсирована Call of Duty: Modern Warfare: дата выхода, трейлер, обновлённый движок, кросс-плей и без Season Pass

Студия Infinity Ward и Activision анонсировали четвёртую игру с названием «Modern Warfare» без каких-либо цифр, намекая на «мягкий» перезапуск серии

Слухи о появлении Call of Duty: Modern Warfare оправдались. Студия Infinity Ward и Activision анонсировали четвёртую игру с названием «Modern Warfare» без каких-либо цифр, намекая на «мягкий» перезапуск серии. Выход на PC, PS4 и Xbox One состоится 25 октября.

Мы исполним роль современных солдат элитного подразделения первого уровня, действия которых повлияют на судьбу всего мира. Секретные операции одиночной кампании отправят игроков в разные страны мира, начиная от европейских мегаполисов, заканчивая нестабильными регионами Ближнего Востока. История не связана с событиями прошлых частей. Обещан максимальный реализм и знакомые – Капитан Прайс и «пара старых друзей».

Движок не абсолютно новый, но его подвергли масштабному «капитальному ремонту» и переделали с упором на точность реальной жизни: современная физическая система рендеринга, основанная на фотограмметрии - науке прямого сканирования объектов, воспроизводящих не только их форму, но и свойства материала, такие как шероховатость и способность к отражению. Изменена система освещения – каждый источник света объёмный, а разработчики могут регулировать плотность атмосферы, имитировать влажность и создавать туман на уровне земли. Поддерживается трассировка лучей. Работа над движком длилась пять лет и заложила основу будущего серии. Для того, чтобы оценить все преимущества, понадобится производительный PC. Это современный фотореалистичный оптимизированный инструмент, поэтому на консолях по-прежнему обещают частоту в 60 к/с.

Помимо традиционного многопользовательского режима будет кооперативный режим с тактическими сценариями. В игре отсутствует сезонный абонемент, а новый контент будет бесплатным для всех. Также разработчики реализуют кроссплей между всеми платформами.

PC-версия будет распространяться через Battle.net, где уже можно сделать предзаказ.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.