Анонсированы ответы Diablo IV и Diablo: Immortal от разработчиков Path of Exile

Во время конференции ExileCon 2019 в новозеландском Окленде, разработчики Grinding Gear Games сообщили о множестве сюрпризов для поклонников Path of Exile

Во время мероприятия ExileCon 2019 в новозеландском Окленде, разработчики Grinding Gear Games сообщили о множестве сюрпризов для поклонников Path of Exile.

Анонсирована Path of Exile 2, бета-версия которой появится в конце 2020 года, а релиз не раньше 2021 года. Стоит отметить, что это не полностью самостоятельная игра, а скорее масштабное DLC, которое появится  в обновлении 4.0. Обе кампании будут доступны в одном игровом клиенте и ведут к высокоуровневому контенту – Атласу.

Path of Exile 2 предложит новую сюжетную кампанию, состоящую из семи актов, которая разворачивается через двадцать лет после событий, представленных в оригинале. Приключение начнётся с выбора нового изгнанника, который впоследствии сможет выбирать из 19 новых специальностей (классов восхождения), недоступных в базовой кампании.

Игроков ждёт новая система камней умений, новая экипировка и графические улучшения движка с лучшей анимацией и 3D-моделями. Никуда не денутся и микротранзакции.

Рассказали о новых дополнениях «Завоеватели Атласа» и «Лиге Path of Exile: Метаморф» для Path of Exile. Оба дебютируют  13 декабря на PC, а спустя неделю на PS4 и Xbox One.

«Завоеватели Атласа» - это дополнение, созданное для ветеранов игры, которые завершили кампанию и не совсем довольны текущим эндгейм-контентом. В обновлении 3.9. перестроят структура мира Атлас, сделают изменения в механиках, а игроки получат ряд новых сложных испытаний и сразятся с пятью сильными боссами. В качестве награды их будет ждать новый тип драгоценных камней и редкие предметы экипировки.

«Лига Path of Exile: Метаморф» вводит новую необязательную лигу, которая изменяет правила при запуске игры с новым героев. Игроки познакомятся с мастером-алхимиком Тейном Октавиусом и будут собирать образцы ДНК убитых существ, чтобы исследователь синтезировал уникального босса-гибрида с атаками и способностями доноров генетических материалов. Чем сильнее гибрид, тем лучше будет вознаграждение за победу.

Анонсирована мобильная версия Path of Exile. Разработчики подчёркивают, что это бескомпромиссный перенос оригинала и поэтому работают над ним сами, а не отдают сторонней студии. Разница с оригиналом – более короткие игровые сеансы.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?