Анонсированы ответы Diablo IV и Diablo: Immortal от разработчиков Path of Exile

Во время конференции ExileCon 2019 в новозеландском Окленде, разработчики Grinding Gear Games сообщили о множестве сюрпризов для поклонников Path of Exile

Во время мероприятия ExileCon 2019 в новозеландском Окленде, разработчики Grinding Gear Games сообщили о множестве сюрпризов для поклонников Path of Exile.

Анонсирована Path of Exile 2, бета-версия которой появится в конце 2020 года, а релиз не раньше 2021 года. Стоит отметить, что это не полностью самостоятельная игра, а скорее масштабное DLC, которое появится  в обновлении 4.0. Обе кампании будут доступны в одном игровом клиенте и ведут к высокоуровневому контенту – Атласу.

Path of Exile 2 предложит новую сюжетную кампанию, состоящую из семи актов, которая разворачивается через двадцать лет после событий, представленных в оригинале. Приключение начнётся с выбора нового изгнанника, который впоследствии сможет выбирать из 19 новых специальностей (классов восхождения), недоступных в базовой кампании.

Игроков ждёт новая система камней умений, новая экипировка и графические улучшения движка с лучшей анимацией и 3D-моделями. Никуда не денутся и микротранзакции.

Рассказали о новых дополнениях «Завоеватели Атласа» и «Лиге Path of Exile: Метаморф» для Path of Exile. Оба дебютируют  13 декабря на PC, а спустя неделю на PS4 и Xbox One.

«Завоеватели Атласа» - это дополнение, созданное для ветеранов игры, которые завершили кампанию и не совсем довольны текущим эндгейм-контентом. В обновлении 3.9. перестроят структура мира Атлас, сделают изменения в механиках, а игроки получат ряд новых сложных испытаний и сразятся с пятью сильными боссами. В качестве награды их будет ждать новый тип драгоценных камней и редкие предметы экипировки.

«Лига Path of Exile: Метаморф» вводит новую необязательную лигу, которая изменяет правила при запуске игры с новым героев. Игроки познакомятся с мастером-алхимиком Тейном Октавиусом и будут собирать образцы ДНК убитых существ, чтобы исследователь синтезировал уникального босса-гибрида с атаками и способностями доноров генетических материалов. Чем сильнее гибрид, тем лучше будет вознаграждение за победу.

Анонсирована мобильная версия Path of Exile. Разработчики подчёркивают, что это бескомпромиссный перенос оригинала и поэтому работают над ним сами, а не отдают сторонней студии. Разница с оригиналом – более короткие игровые сеансы.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.