Анонсированы ответы Diablo IV и Diablo: Immortal от разработчиков Path of Exile

Во время конференции ExileCon 2019 в новозеландском Окленде, разработчики Grinding Gear Games сообщили о множестве сюрпризов для поклонников Path of Exile

Во время мероприятия ExileCon 2019 в новозеландском Окленде, разработчики Grinding Gear Games сообщили о множестве сюрпризов для поклонников Path of Exile.

Анонсирована Path of Exile 2, бета-версия которой появится в конце 2020 года, а релиз не раньше 2021 года. Стоит отметить, что это не полностью самостоятельная игра, а скорее масштабное DLC, которое появится  в обновлении 4.0. Обе кампании будут доступны в одном игровом клиенте и ведут к высокоуровневому контенту – Атласу.

Path of Exile 2 предложит новую сюжетную кампанию, состоящую из семи актов, которая разворачивается через двадцать лет после событий, представленных в оригинале. Приключение начнётся с выбора нового изгнанника, который впоследствии сможет выбирать из 19 новых специальностей (классов восхождения), недоступных в базовой кампании.

Игроков ждёт новая система камней умений, новая экипировка и графические улучшения движка с лучшей анимацией и 3D-моделями. Никуда не денутся и микротранзакции.

Рассказали о новых дополнениях «Завоеватели Атласа» и «Лиге Path of Exile: Метаморф» для Path of Exile. Оба дебютируют  13 декабря на PC, а спустя неделю на PS4 и Xbox One.

«Завоеватели Атласа» - это дополнение, созданное для ветеранов игры, которые завершили кампанию и не совсем довольны текущим эндгейм-контентом. В обновлении 3.9. перестроят структура мира Атлас, сделают изменения в механиках, а игроки получат ряд новых сложных испытаний и сразятся с пятью сильными боссами. В качестве награды их будет ждать новый тип драгоценных камней и редкие предметы экипировки.

«Лига Path of Exile: Метаморф» вводит новую необязательную лигу, которая изменяет правила при запуске игры с новым героев. Игроки познакомятся с мастером-алхимиком Тейном Октавиусом и будут собирать образцы ДНК убитых существ, чтобы исследователь синтезировал уникального босса-гибрида с атаками и способностями доноров генетических материалов. Чем сильнее гибрид, тем лучше будет вознаграждение за победу.

Анонсирована мобильная версия Path of Exile. Разработчики подчёркивают, что это бескомпромиссный перенос оригинала и поэтому работают над ним сами, а не отдают сторонней студии. Разница с оригиналом – более короткие игровые сеансы.


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?