Анонсированы ответы Diablo IV и Diablo: Immortal от разработчиков Path of Exile

Во время конференции ExileCon 2019 в новозеландском Окленде, разработчики Grinding Gear Games сообщили о множестве сюрпризов для поклонников Path of Exile

Во время мероприятия ExileCon 2019 в новозеландском Окленде, разработчики Grinding Gear Games сообщили о множестве сюрпризов для поклонников Path of Exile.

Анонсирована Path of Exile 2, бета-версия которой появится в конце 2020 года, а релиз не раньше 2021 года. Стоит отметить, что это не полностью самостоятельная игра, а скорее масштабное DLC, которое появится  в обновлении 4.0. Обе кампании будут доступны в одном игровом клиенте и ведут к высокоуровневому контенту – Атласу.

Path of Exile 2 предложит новую сюжетную кампанию, состоящую из семи актов, которая разворачивается через двадцать лет после событий, представленных в оригинале. Приключение начнётся с выбора нового изгнанника, который впоследствии сможет выбирать из 19 новых специальностей (классов восхождения), недоступных в базовой кампании.

Игроков ждёт новая система камней умений, новая экипировка и графические улучшения движка с лучшей анимацией и 3D-моделями. Никуда не денутся и микротранзакции.

Рассказали о новых дополнениях «Завоеватели Атласа» и «Лиге Path of Exile: Метаморф» для Path of Exile. Оба дебютируют  13 декабря на PC, а спустя неделю на PS4 и Xbox One.

«Завоеватели Атласа» - это дополнение, созданное для ветеранов игры, которые завершили кампанию и не совсем довольны текущим эндгейм-контентом. В обновлении 3.9. перестроят структура мира Атлас, сделают изменения в механиках, а игроки получат ряд новых сложных испытаний и сразятся с пятью сильными боссами. В качестве награды их будет ждать новый тип драгоценных камней и редкие предметы экипировки.

«Лига Path of Exile: Метаморф» вводит новую необязательную лигу, которая изменяет правила при запуске игры с новым героев. Игроки познакомятся с мастером-алхимиком Тейном Октавиусом и будут собирать образцы ДНК убитых существ, чтобы исследователь синтезировал уникального босса-гибрида с атаками и способностями доноров генетических материалов. Чем сильнее гибрид, тем лучше будет вознаграждение за победу.

Анонсирована мобильная версия Path of Exile. Разработчики подчёркивают, что это бескомпромиссный перенос оригинала и поэтому работают над ним сами, а не отдают сторонней студии. Разница с оригиналом – более короткие игровые сеансы.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!