Аппаратно iPhone не уступает DS и PSP

На днях были опубликованы сравнительные характеристики DS, PSP и iPhone - телефона компании Apple, который совмещает в себе функциональность iPod, камерофона и Интернет-планшета. При первом же взгляде на сравниваемые данные становится ясно, что в аппаратном плане iPhone ни в чем не уступает своим новым конкурентам.

На днях были опубликованы сравнительные характеристики DS, PSP и iPhone - телефона компании Apple, который совмещает в себе функциональность iPod, камерофона и Интернет-планшета.

В свете последних заявлений Apple о том, что она намеревается также продвигать iPhone, как портативную игровую платформу, было проведено сравнение характеристик данного устройства и двух самых популярных карманных консолей на рынке.

Apple iPhone (середина 2007)

  • Процессор: ARM 620 МГц
  • 3D GPU
  • Оперативная память: 128 МБ
  • 4, 8 или 16 ГБ флеш-памяти
  • Сенсорный дисплей 320х480 3.5"
  • Автоматическое ориентирование положения страницы в зависимости от положения телефона в пространстве (акселерометр)
  • Камера: 2 мегапикселя
  • Беспроводные технологии: Wi-Fi 802.11b/g, EDGE, Bluetooth 2.0 + EDR
  • Операционная система: модифицированная OS X

Nintendo DS (конец 2004)

  • Процессор: 67 МГц ARM 946E-S (N-Gage processor) + 33 МГц ARM7TDMI
  • Оперативная память: 4 МБ
  • 256KB флеш-памяти
  • Два дисплея 256х192 3", один из них чувствителен к нажатиям стилуса
  • WiFi 802.11b/g
  • Нет акселерометра, камеры, радио, Bluetooth

Sony PSP (конец 2004)

  • Процессор: 333 МГц MIPS R4000 CPU
  • GPU с 2 МБ памяти, работающей на частоте 166 МГц
  • Оперативная память: 32 МБ главной памяти (64 МБ в новой модели), а также 4 МБ выделенной DRAM
  • Поддержка MemoryStick, UMD
  • Дисплей 480х272 (368х207 - разрешение для видео), нет сенсорных возможностей
  • WiFi 802.11b
  • Нет акселерометра, камеры, радио, Bluetooth

При первом же взгляде на сравниваемые данные становится ясно, что в аппаратном плане iPhone ни в чем не уступает своим новым конкурентам. И несмотря на то, что вездесущий Майкл Пактер из Wedbush Morgan не считает, что у iPhone, как у игровой платформы, есть светлое будущее, ряд известных разработчиков и издателей, таких как Gameloft, Team17 и EA уже заявили о своей поддержке iPhone. В частности, EA готовит версию Spore для данной платформы.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.