Аппаратно iPhone не уступает DS и PSP

На днях были опубликованы сравнительные характеристики DS, PSP и iPhone - телефона компании Apple, который совмещает в себе функциональность iPod, камерофона и Интернет-планшета. При первом же взгляде на сравниваемые данные становится ясно, что в аппаратном плане iPhone ни в чем не уступает своим новым конкурентам.

На днях были опубликованы сравнительные характеристики DS, PSP и iPhone - телефона компании Apple, который совмещает в себе функциональность iPod, камерофона и Интернет-планшета.

В свете последних заявлений Apple о том, что она намеревается также продвигать iPhone, как портативную игровую платформу, было проведено сравнение характеристик данного устройства и двух самых популярных карманных консолей на рынке.

Apple iPhone (середина 2007)

  • Процессор: ARM 620 МГц
  • 3D GPU
  • Оперативная память: 128 МБ
  • 4, 8 или 16 ГБ флеш-памяти
  • Сенсорный дисплей 320х480 3.5"
  • Автоматическое ориентирование положения страницы в зависимости от положения телефона в пространстве (акселерометр)
  • Камера: 2 мегапикселя
  • Беспроводные технологии: Wi-Fi 802.11b/g, EDGE, Bluetooth 2.0 + EDR
  • Операционная система: модифицированная OS X

Nintendo DS (конец 2004)

  • Процессор: 67 МГц ARM 946E-S (N-Gage processor) + 33 МГц ARM7TDMI
  • Оперативная память: 4 МБ
  • 256KB флеш-памяти
  • Два дисплея 256х192 3", один из них чувствителен к нажатиям стилуса
  • WiFi 802.11b/g
  • Нет акселерометра, камеры, радио, Bluetooth

Sony PSP (конец 2004)

  • Процессор: 333 МГц MIPS R4000 CPU
  • GPU с 2 МБ памяти, работающей на частоте 166 МГц
  • Оперативная память: 32 МБ главной памяти (64 МБ в новой модели), а также 4 МБ выделенной DRAM
  • Поддержка MemoryStick, UMD
  • Дисплей 480х272 (368х207 - разрешение для видео), нет сенсорных возможностей
  • WiFi 802.11b
  • Нет акселерометра, камеры, радио, Bluetooth

При первом же взгляде на сравниваемые данные становится ясно, что в аппаратном плане iPhone ни в чем не уступает своим новым конкурентам. И несмотря на то, что вездесущий Майкл Пактер из Wedbush Morgan не считает, что у iPhone, как у игровой платформы, есть светлое будущее, ряд известных разработчиков и издателей, таких как Gameloft, Team17 и EA уже заявили о своей поддержке iPhone. В частности, EA готовит версию Spore для данной платформы.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?