Авиасимулятор «Илья Муромец»

1С Game Studios и Российское военно-историческое общество сообщают о разработке совместного проекта - игры «Илья Муромец», это авиасимулятор, который перенесёт игроков в пионерскую эру отечественной авиации и познакомит их с четырехмоторным цельнодеревянным бипланом.

1С Game Studios и Российское военно-историческое общество сообщают о разработке совместного проекта - игры «Илья Муромец», это авиасимулятор, который перенесёт игроков в пионерскую эру отечественной авиации и познакомит их с четырехмоторным цельнодеревянным бипланом.

Самолёт стал первым в мире бомбардировщиком, поставившим рекорд высоты – 2 тысячи метров. Предшественник современных самолётов стратегической авиации в полной мере оправдал своё название - оказался настоящим тяжеловозом, установив рекорд грузоподъёмности. Летательный аппарат 1913 года, сконструированный знаменитым Игорем Сикорским, взял на борт 16 человек, общий вес которых составил более тонны. Кроме того, «Илья Муромец» стал первым в мире пассажирским лайнером. Впервые пространство самолёта оказалось поделено на кабину пилота и комфортабельный салон для пассажиров, в котором были предусмотрены спальни, ванна и туалет. Салон отапливался, был электрифицирован и имел выход на плоскость нижних крыльев.

Четыре первых «Муромца», созданные к началу Первой мировой, были переданы в Императорский военно-воздушный флот. На их базе сформирована первая в мире эскадра бомбардировщиков, которая в годы войны выросла до шести десятков боевых единиц.

«Илья Муромец», участник воздушных боёв Первой мировой, был более компактной и скоростной моделью серии В с двумя моторами, четырьмя членами экипажа и арсеналом бомб весом 80-240 килограмм. Осенью 1915 года был произведён опыт бомбометания крупнейшей на тот момент 410-килограммовой бомбы.

За годы Первой мировой войны 60 машин серии «Илья Муромец» совершили 400 боевых вылетов, сбросив 65 тонн бомб и уничтожив 12 вражеских истребителей. Противник подбил три и сбил лишь одну отечественную машину.

Другие участники военного конфликта представлены в игре самолётами Германских и Австро-Венгерских ВВС. События, ставшие исторической основой проекта, разворачиваются на территории современной Украины - основном театре военных действий «Ильи Муромца». В игру будут включены как одиночная кампания с редактором миссий, так и многопользовательский режим.

Выход игры запланирован на 4-й квартал 2014 г. Начало программы раннего доступа назначено на 1 августа.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в декабре. Avatar: Frontiers of Pandora, Warhammer 40K: Rogue Trader, Terminator Dark Fate Defiance, The Day Before

В декабре крупных релизов обычно немного. Разработчики стараются выпустить значимые проекты до игрового Оскара The Game Awards, а потом уйти на заслуженные новогодние выходные к семьям. Тем не менее яркие игры будут. Три из четырех самых ярких релизов декабря корнями уходят в Россию, и все они выходят в один день! Классическая ролевая игра, стратегия в реальном времени во вселенной Терминатора, выживалка и одна из самых ожидаемых игр в Steam, а также присоединившийся к этой компании боевик на Пандоре из кинофильма Аватар от Ubisoft. Но это не единственные любопытные игры, которые выйдут в декабре.

Обзор игрового руля Thrustmaster T-128 с поддержкой технологии обратной связи при игре на консолях или ПК

Компания Thrustmaster полностью посвятила себя созданию специализированных игровых аксессуаров. И руль Thrustmaster T-128 как раз из таких. В нём предусмотрена система обратной связи, он совместим с ПК и PlayStation 4/5, а в комплекте есть блок педалей. Как он показал себя в гонках, включая один из самых реалистичных симуляторов, рассказываем в обзоре.

Симулятор страшных подземелий. Обзор Lunacid

Обзоры 27 ноября 18:05 0

Lunacid — новая работа от KIRA, создателя знаменитых в узких кругах инди-шедевров Lost in Vivo и Spooky's Jump Scare Mansion. В этот раз разработчик представил симулятор исследования подземелий, атмосферу которого можно есть ложкой. Проект вдохновлялся Shadow Tower, Castlevania и King's Field от From Software, а также полон отсылок к Dark Souls и Bloodborne.

Зеленая, зеленая трава. Раньше игры были лучше?

Статьи 25 ноября 16:23 0

«Дед, прими таблетки! Опять брюзжишь, что раньше трава была зеленее, а игр было много и они были классными». Примерно так воспринимается реакция многих молодых игроков на ворчание геймерами со стажем по поводу современной игровой индустрии. Разумеется, не всегда критика «олдов» обоснована, но рациональное зерно в ней есть. Раньше, действительно, кое-что было лучше, а отношение разработчиков к своим проектам было другим.

Кризис лидера игровой индустрии. У Sony большие проблемы в 2023 году

Итоги 24 ноября 17:32 0

В 2023-м году продажи PlayStation 5 догнали и перегнали продажи PS4 за тот же период. И это несмотря на все проблемы, с которыми столкнулись игровые компании в последние годы: пандемия, нехватка полупроводников и мировой экономический кризис. Тем не менее, для Sony текущий год никак нельзя назвать хорошим — слишком много просчётов для лидера игровой индустрии.