Автор «Ведьмака» не получает процент от продаж игр франшизы

Пан Анджей Сапковский, создатель книжного цикла «Ведьмак», дал интервью порталу Eurogamer. Он признался, что видеоигры от разработчиков CD Projekt Red не приносят ему денег.

Пан Анджей Сапковский, создатель книжного цикла «Ведьмак», дал интервью порталу Eurogamer. Он признался, что видеоигры от разработчиков CD Projekt Red не приносят ему денег.

«Я был настолько глуп, что продал им права на весь цикл игр. Они предложили мне процент от прибыли, но я сказал: «Нет, от этого не будет никакой выгоды – дайте мне деньги прямо сейчас. Всю сумму!» Это было глупо. Я был настолько глуп, потому что не верил в их успех. Но кто мог это предвидеть? Я не мог».

В Польше Сапковского считают «местным Толкиным». За пределами страны, большинству он известен, как писатель книг, основанных на видеоигре. В разговоре его частенько принимают за беллетриста «Ведьмака», а не за создателя Геральта и Цири.

«Это случилось. И я помню свою реакцию… Я знаю много плохих слов, и я сказал их все, на множестве языков».

Пан Анджей никогда не был геймером и не проявлял интерес к играм. Он проживает в Польше. Написанием цикла он занялся в 38 лет, сейчас ему 68. Последний роман серии Ведьмак «Сезон гроз»  вышел в 2013 году. В 2016 году он был награждён «Всемирной премией фэнтези».

Сапковский не увидел перспективы там, где можно было заработать миллионы долларов. С другой стороны нельзя отрицать тот факт, что игры «Ведьмак» увеличили продажи книг.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.