Baldur’s Gate III: вступительный ролик, демонстрация и первые детали

Larian Studios не побоялась коронавируса и перед аудиторией во время PAX East 2020 представила ролики, игровой процесс и много информации о партийной ролевой игре Baldur’s Gate III

Larian Studios не побоялась коронавируса и перед аудиторией во время PAX East 2020 представила ролики, игровой процесс и много информации о партийной ролевой игре Baldur’s Gate III. Во вступительном трейлере нас знакомят со «свежевателями разума» иллитидами, заражающими узников головастиками-паразитами. Тварь постепенно пожирает мозг носителя, наделяет особыми способностями и через неделю превращает организм во взрослого иллитида.

Игровой процесс:

  • Игра находится на пре-альфа стадии, что видно по различным сбоям во время демонстрации. Ранний доступ начнётся в ближайшие месяцы на PC и позже в Stadia. О консолях речь пока не идёт. Игра вряд ли появится на нынешнем поколении.
  • BGIII делается на движке Divinity: Originial Sin 2. Мир более мрачный и основан на правилах Dungeons & Dragons 5-ой редакции. Действие происходит в сеттинге Forgotten Realms (Забытые Королевства)
  • Сюжет BGIII не связан с предыдущими частями. Будет проработан режим для новичков в подобных играх.
  • На старте доступны 9 рас, 6 классов (боец, рейнджер, разбойник, волшебник, клерик, колдун), 5 спутников. Персонажа можно создавать или выбрать из пула готовых героев. 
  • Задача героя найти лекарство, чтобы избавиться от растущего паразита. Наличие паразита позволит телепатически общаться с другими персонажами.
  • У всех спутников будет проработанная история. Романтические отношения возможны со всеми спутниками, но завести их будет непросто.
  • Персонаж может прыгать, толкать, бросать, отбегать на короткие дистанции, помогать подняться спутникам. Оружие (стрелы) можно поджигать, отравлять, наделять особыми свойствами.
  • Команда состоит из четырёх персонажей, а не из шести, как в DOS2. Помимо одиночного режима, доступно коллективное прохождение до четырёх человек. Каждого персонажа ведёт отдельный игрок онлайн, либо можно играть вдвоём на разделённом экране. Группы можно делить.
  • Доступны вид от третьего лица либо классическая для партийных игр изометрия. Во время общения камера показывает героев крупным планом.
  • Боевая система будет проще, чем в DOS2 и основана на принципах Dungeons & Dragons 5-ой редакции. Сражения пошаговые. Появился шанс попадания. У героя нет очков действия, а есть полоска движения и действие (атака, заклинание, бонусное действие). Перед боем делается бросок для определения первого хода – противника или игрока. В течение своего хода можно действовать всеми доступными персонажами. Есть критические промахи с последствиями для персонажа. Множество боёв необязательные.
  • Пошаговый режим можно включать и вне боя. Пригодится для карманных краж, обхода ловушек, разведки, внезапных атак. 
  • В BGIII, как и в DOS2 будут легковоспламеняющиеся и взрывоопасные вещества, учитываются особенности местности (можно использовать преимущество и сбрасывать противников), объекты можно двигать (создавать лестницу из ящиков). Возможности взаимодействия с окружением будут очень проработанными.
  • Мир бесшовный, подгрузки будут только при переходах в подземелья.
  • Перед смертью персонажа делается спасбросок. Герой может стабилизироваться и выжить.
  • Продолжительность игры – около 40 часов, с дополнительными заданиями – больше 100.

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!