Batman: Arkham Knight без мультиплеера, новый враг и масса других подробностей

Прежде всего - в игре будет только сюжетная кампания без какой-либо многопользовательской составляющей. Это последняя игра про Темного Рыцаря от Rocksteady, после которой они хотят заняться чем-то совершенно новым.

В Сети появились первые подробности о новом приключенческом экшене Batman: Arkham Knight, который создается в версиях для РС, PS4 и Xbox One силами студии Rocksteady.

Прежде всего - в игре будет только сюжетная кампания без какой-либо многопользовательской составляющей. Это последняя игра про Темного Рыцаря от Rocksteady, после которой они хотят заняться чем-то совершенно новым.

В Batman: Arkham Knight главный герой столкнется с абсолютно новым врагом, причем для него (и игроков) это станет самым серьезным испытанием. В любой момент времени Бэтмен сможет вызвать Бэтмобиль и продолжить зачистку улиц на нем, поэтому городские кварталы Готэма станут значительно шире. У главного героя появятся новые приемы, он сможет выпгрыгивать из Бэтмобиля на ходу, сбивая с ног противника (обратное действие, показанное в трейлере, также будет доступно), кроме того, обновится и боевой арсенал Бэтмена. GameInformer пишет о том, что Rocksteady реализовали очень зрелищную физику разрушения стеклянных конструкций.

В разделе испытаний Хищника (Predator Challenges) вы сможете нокаутировать до четырех врагов одной серией. Некоторые испытания Загадочника (Riddler) будут привязаны к Бэтмобилю, в одним из них вам придется проехать по заданному маршруту, активируя подвижные рампы. Бэтмобиль вооружен пулеметом и ракетницей, его практически не остановить, если вы врежетесь на ходу в другую машину, то ее просто снесет в сторону.

По сюжету, после смерти Джокера оставшиеся в живых преступники договариваются объединиться, чтобы убить Бэтмена, в статье в свежем выпуске GameInformer большего всего говорится о Пугале (Scarecrow), который заложил бомбы по всему Готэму. Кстати, Готэм в Batman: Arkham Knight будет в 5 раз превышать город в Batman: Arkham City, при этом он разделен на три района, но никаких экранов загрузки вы не увидите, а вход в локации и здания будет бесшовным

Главного героя озвучивает Кевин Конрой (Kevin Conroy), остальных персонажей играют те же актеры, которые озвучили их в предыдущих частях. Что касается детализации моделей, то в одном из персонажей больше полигонов, чем в окрестностях Batman: Arkham Asylum. Разработчики используют модифицированную версию Unreal Engine (версия не уточняется), журнал пишет об очень красивой визуальной составляющей.

Кстати, Arkham Knight - это не просто название игры и это не Бэтмен, а новый враг, который упоминался в начале заметке.

Gamestop указывает в качестве даты релиза 14 октября 2014.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.