Bloodborne - подробности об идейном наследнике Demon’s Souls и Dark Souls

Напомним, на Е3 2014 компания Sony официально представила идейного наследника Demon’s Souls и Dark Souls под названием Bloodborne, которого делает From Software эксклюзивно для PlayStation 4.

Напомним, на Е3 2014 компания Sony официально представила идейного наследника Demon’s Souls и Dark Souls под названием Bloodborne, которого делает From Software эксклюзивно для PlayStation 4.

Игра создается под руководством главного дизайнера вышеупомянутых игр Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki), разработка проекта стартовала сразу после завершения работ над дополнением Dark Souls: Artorias of the Abyss, которое вышло осенью 2012-го, однако релиз Bloodborne ожидается уже весной следующего года.

При этом разработчики утверждают, что они довольно быстро освоили возможности PS4 и используют их на полную катушку. Нам обещают впечатляющую детализацию готических локаций, атмосферное освещение, зрелищные эффекты, хотя 60fps в игре не будет - From Software нацелена на 1080р/30fps.

Bloodborne предложит абсолютно новый игровой мир и сюжетную линию, ключевыми словами новой вселенной являются «кровь» и «зверь». В игре будет оружие ближнего боя и огнестрельное оружие, вы сможете кастомизировать персонажа по своему вкусу.

В сражениях найдется место не только экшену, но и стратегической составляющей, каждая стычка будет восприниматься, как битва не на жизнь, а на смерть. В Bloodborne будут реализованы онлайновые элементы, а игроки смогут вместе совершать различные открытия.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.