Бонни Росс об инновациях в играх серии Halo при сохранении «основного духа»

Глава студии 343 Industries Бонни Росс (Bonnie Ross) рассказала о том, что она думают насчёт создания новых частей Halo, способных привлечь фанатов и при этом расширить аудиторию франшизы.

Глава студии 343 Industries Бонни Росс (Bonnie Ross) рассказала о том, что она думают насчёт создания новых частей Halo, способных привлечь фанатов и при этом расширить аудиторию франшизы. По словам Росс, авторы каждой части Halo стараются сохранить «основной дух» серии, сколько бы новых элементов не появлялось в очередной игре.

«Мы постоянно изучаем возможности для инноваций и изменений, а также стараемся не утратить основной дух серии Halo. Фанаты – это наше сердце и душа, эта вселенная была созданная для них. Мы прислушиваемся к их отзывам», - заявила Боннни Росс. Она также добавила, что была «очень воодушевлена» позитивными отзывами о сюжете и персонажах Halo Wars 2 и, в частности, новом антагонисте – лидере брутов по имени Атриокс (Atriox).

«Я думаю, что мы многим обязаны всем нашим фанатам и должны быть уверены в том, что их голос будет услышан при развитии франшизы. Если у вас нет основной аудитории, на которую вы можете опереться, то при расширении аудитории возникнут трудности. Нам надо найти адекватный баланс между отзывами фанатов и нашими целями, касающимся развития франшизы», - заявила глава 343 Industries.

«Различные социальные сети и другие медиа одновременно упрощают и усложняют задачу по поиску проблем в механике. Иметь столько отзывов – настоящая роскошь. Однако тут требуется тщательное изучение и грамотная оценка качества и количества получаемой информации. Очень непросто собрать всё воедино и оценить всю картину», - отметила Бонни Росс.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.