Бредовая экономика Red Dead Online: запечённые бобы дороже золотых колец

Тестирование онлайнового компонента Red Dead Redemption 2 началась несколько дней назад и Rockstar начала «ловить» волну критики, относительно странной экономики.

Тестирование онлайнового компонента Red Dead Redemption 2 началась несколько дней назад и Rockstar начала «ловить» волну критики, относительно странной экономики. Одной из причин стала не только невероятно сложная система получения премиальной валюты, но и серьёзные проблемы с обычной валютой. Игрокам непросто получить основные ресурсы для выживания. 

К примеру, банка запечённых бобов ($1,2) стоит дороже золотых колец ($1,1). Среди игроков распространена шутка, что продавцы бобов сидят на золотых слитках. Самозарядный пистолет Маузер стоит $1000 (в одиночной кампании $225), в то время, как в реальном 1899 году его цена не превышала $35.

В Red Dead Online заработать деньги можно на охоте и при завершении миссий, но суммы в десять раз меньше, чем в однопользовательском режиме. Награда за миссии составляет $2-4-6, а персонажи и лошади должны питаться, поэтому игроку сложно просто поддерживать здоровье, не говоря уже о покупке оружия, боеприпасов и косметических предметов. 

«Зачем платить деньги за лагерь? Это чёртово одеяло на земле и пару пустых бочек», - пишет один из игроков.

Пользователи отмечают, что ситуация с экономикой на данном этапе плачевна, надеются на скорые изменения или грозятся прекратить играть.

Однако есть и другие игроки, которые говорят, что «плачут» в первую очередь новички. Они проигрывают в первой игре, зарабатывают $1 и делают далеко идущие выводы. На 12 ранге вы получаете $300, покупаете улучшения для лошади, покупаете способности, пару шляп, пару курток и ещё остаётся часть денег. К тоже же за реальные деньги можно купить только косметические улучшения.


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.