Бывший диктатор судится с Activision Blizzard из-за Call of Duty: Black Ops II

Мануэль Антонио Норьега (Manuel Antonio Noriega) - бывший диктатор, который руководил Панамой в 1983-1989 годах. Был свергнут в 1989 году результате военной операции США в Панаме.

Мануэль Антонио Норьега (Manuel Antonio Noriega) - бывший диктатор, который руководил Панамой в 1983-1989 годах. Был свергнут в 1989 году результате военной операции США в Панаме.

До Call of Duty Мануэль Норьега уже становился персонажем компьютерных игр - он является одним из готовых диктаторов в Tropico, но, видимо, успех Call of Duty вскружил голову 80-летнему старику, который отбывает наказание в панамской тюрьме. Пару месяцев назад стало известно о том, что он подал в суд на Activision Blizzard, которая включила виртуального Норьегу в Call of Duty: Black Ops II, сделав его одним из главных злодеев игры.

Норьега, который занимался наркоторговлей и не стеснялся убирать со своего пути политических конкурентов, заявил, что эта игра портит его репутацию и потребовал от издателя солидную материальную компенсацию. На защиту Activision Blizzard встал известный политический деятель Руди Джулиани (Rudy Guiliani), который заявил, что он сделает все для того, чтобы помешать Норьеге. Он считает, что если Норьега выиграет в суде, то это позволит всем желающим запрещать использовать свои образы в кино, телевидении, играх и книгах. «Это то же самое, как если бы родственники Усамы бен Ладена подали в суд на создателей Zero Dark Thirty», - возмущенно говорит политик.

Руди Джулиани, опытный адвокат и в прошлом мэр Нью-Йорка, преследует две цели: поставить на место обнаглевшего Норьегу, а также сохранить за творческими людьми право самовыражаться во всех сферах искусства.


Сейчас на главной

Публикации

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.