Бывший работник Lionhead назвал Windows Store «катастрофой», Halo и Minecraft продаются не так хорошо, как ожидала Microsoft

Один из бывших сотрудников закрытой уже студии Lionhead в свежем интервью заявил, что Windows Store не пользуется особой популярностью у игроков, а продажи определенных проектов Microsoft ниже ожидаемых.

Один из бывших сотрудников закрытой уже студии Lionhead в свежем интервью заявил, что Windows Store не пользуется особой популярностью у игроков, а продажи определенных проектов Microsoft ниже ожидаемых. Этот сотрудник Lionhead, в частности, трудился над ныне отмененным условно-бесплатным боевиком Fable Legends.

«Когда мы начинали работу над проектом [Fable Legends] мы ничего не знали о Windows 10. Мы собирались выпустить игру на Xbox One, а потом сделать издание для РС и выпустить его, скорее всего, в Steam. Однако всё пошло наперекосяк», - заявил разработчик.

Также он выразил своё крайнее недовольство магазином Windows Store и желанием Microsoft выпускать игры только в этом сервисе. По его мнению, без Steam и аналогичных площадок продвижение игры было просто отвратительным.

«Windows Store – это гигантская катастрофа. Этот сервис охвачен пламенем. 98% копий РС-версии Rise of the Tomb Raider, одной из флагманских игр для Windows 10, было продано в Steam. Это касается и Minecraft. Сам магазин работает отвратительно. Число пользователей, которые даже не смогли установить игру из Windows Store, было… достаточно велико», - отметил бывший работник Lionhead.

По данным SteamSpy в магазине Steam продано около 745 тысяч копий Rise of the Tomb Raider. То есть в Windows Store продано всего около 15 тысяч копий игры. Не самые выдающиеся показатели.

Источники сайта Kotaku уверяет, что пользователей Windows 10 сейчас меньше, чем хотелось бы Microsoft. Это стало одной из причин, почему отменили Fable Legends и закрыли Lionhead.

«Будем честны – мы строим наши прогнозы, основываясь на предположениях. По прогнозам, сейчас должно было быть продано в два раза больше консолей Xbox One. Также по прогнозам, сейчас должно было быть в два раза больше пользователей Windows 10. То есть предположительный доход от Fable Legends надо уменьшить вдвое», - говорится в заявлении.

Кроме того, бывший работник Lionhead заявил, что продажи Halo 5 и Minecraft оказались ниже прогнозируемых. Некоторые торговые сети снизили цену на Halo 5 спустя неделю после релиза, что свидетельствует о недостаточно хорошем спросе на игру. Тем не менее, представитель 343 industries Фрэнк О’Коннор (Frank O’Connor) уверяет, что за три месяца было продано около 5 миллионов Halo 5.

Что касается Minecraft, то недавно Microsoft рапортовала о внушительных показателях игры. Согласно официальному заявлению, в день, в среднем, продаётся около 53 тысяч копий Minecraft.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!