Детали игрового процесса и подробности Star Wars Jedi: Fallen Order

Редактор Game Informer Эндрю Рейнер несколько дней провёл в гостях у студии Respawn в Лос-Анджелесе и подробно познакомился со Star Wars Jedi: Fallen Order

Редактор Game Informer Эндрю Рейнер несколько дней провёл в гостях у студии Respawn в Лос-Анджелесе и подробно познакомился со Star Wars Jedi: Fallen Order. О своих впечатлениях он рассказал в большой статье. Мы выделим главное:

  • Основной источник вдохновения авторов – серии Metroid и Dark Souls. Игроки исследуют мир, получают новые способности, которые позволяют достигать новых локаций. 
  • Сражения – боевой вдумчивый танец, а не «махание мечом перед толпами врагов». Игрок вырабатывает стратегию и ищет уязвимые места противника, чтобы нанести фатальный удар.
  • Главный персонаж – падаван Кэл Кестис. Он ученик, не закончивший обучение и не принимавший участие в значимых сражениях. Кестис скрывается после приказа 66 (согласно которому все джедаи стали врагами Республики) и ищет своё место в мире, чтобы, возможно, стать новым великим рыцарем-джедаем и возродить Орден.
  • Respawn не рассказывает предысторию персонажа. Ответы появятся в процессе игры в виде роликов и вплетены в повествование.
  • Действие начнётся на планете Бракка, используемой как верфь Империи, где собираются и разбираются космические корабли.
  • Кэл (актёр Кэмерон Монаган) долгие годы скрывается на Бракке, где знакомится с загадочной бывшей женщиной-джедаем Цере (актриса Дебра Уилсон). Цере и Кэл заключают взаимовыгодную сделку, благодаря которой последний продолжает тренировки.
  • Кэл знакомится с дроидом BD-1, который следует за падаваном, и большую часть времени проводит у него на спине (выполняет роль индикатора здоровья). В некоторых головоломках маленький друг сыграет ключевую роль. Также дроид умеет синтезировать аптечки при помощи особых материалов.
  • Путешествия между планетами происходят без загрузок на космическом корабле Stinger Mantis, который согласован с Lucasfilm. Часть планет студия также придумана самостоятельно. 
  • Герой отправляется на планету Кашиик, где Империя поработила вуки и добывает ресурсы.
  • Кэл развивает способности и добывает новые очки здоровья и Силы, благодаря сундукам. Они также содержат косметические предметы (изменение цвета меча). 
  • Способности назначаются на горячие клавиши. 
  • Сила действует на разных врагов по-разному. К примеру, некоторых противников не получится притянуть к себе.
  • Отрубать конечности нельзя из-за возрастного рейтинга.
  • Световой меч после броска поражает цели на своём пути и возвращается к Кэлу. Примерно также, как топор Кратоса из God of War.
  • Дерево навыков огромно, а карту игрок видит благодаря свету из глаз дроида.
  • В игре нет путевых точек, но посещенные места и особые локации отображаются на карте. 
  • Кэл не сможет стать ситхом и получить красный световой меч.
  • Обещано множество разнообразных врагов, а не перекраска одних и тех же моделей.
  • Лечение происходит при помощи аптечек. Здоровье не восстанавливается с течением времени.
  • В игре есть двoйнoй пpыжок, замедление времени, толчки противников, пpитягивaниe врагов и предметов, бег по стенам.

Star Wars Jedi Fallen Order появится нa PC, PS4 и Xbox One 15 нoябpя 2019 гoда.


Сейчас на главной

Публикации

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.

Красивый, удалой, злой. Обзор карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

Обзоры 08 января 15:00 0

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это попытка 1C Game Studios соединить авторскую вселенную Романа Папсуева с классической формулой Slay the Spire, чтобы создать самобытный продукт для любителей карточных «рогаликов». Вопреки заявлениям главы студии, именно откровенно невыразительный трейлер Slay the Spire 2 привлёк внимание к этому проекту. Однако в процессе знакомства всплыли проблемы, гораздо серьёзнее даты релиза, совпавшей с The Game Awards 2024. Подробнее об этом — в нашем обзоре.