Детали игрового процесса и подробности Star Wars Jedi: Fallen Order

Редактор Game Informer Эндрю Рейнер несколько дней провёл в гостях у студии Respawn в Лос-Анджелесе и подробно познакомился со Star Wars Jedi: Fallen Order

Редактор Game Informer Эндрю Рейнер несколько дней провёл в гостях у студии Respawn в Лос-Анджелесе и подробно познакомился со Star Wars Jedi: Fallen Order. О своих впечатлениях он рассказал в большой статье. Мы выделим главное:

  • Основной источник вдохновения авторов – серии Metroid и Dark Souls. Игроки исследуют мир, получают новые способности, которые позволяют достигать новых локаций. 
  • Сражения – боевой вдумчивый танец, а не «махание мечом перед толпами врагов». Игрок вырабатывает стратегию и ищет уязвимые места противника, чтобы нанести фатальный удар.
  • Главный персонаж – падаван Кэл Кестис. Он ученик, не закончивший обучение и не принимавший участие в значимых сражениях. Кестис скрывается после приказа 66 (согласно которому все джедаи стали врагами Республики) и ищет своё место в мире, чтобы, возможно, стать новым великим рыцарем-джедаем и возродить Орден.
  • Respawn не рассказывает предысторию персонажа. Ответы появятся в процессе игры в виде роликов и вплетены в повествование.
  • Действие начнётся на планете Бракка, используемой как верфь Империи, где собираются и разбираются космические корабли.
  • Кэл (актёр Кэмерон Монаган) долгие годы скрывается на Бракке, где знакомится с загадочной бывшей женщиной-джедаем Цере (актриса Дебра Уилсон). Цере и Кэл заключают взаимовыгодную сделку, благодаря которой последний продолжает тренировки.
  • Кэл знакомится с дроидом BD-1, который следует за падаваном, и большую часть времени проводит у него на спине (выполняет роль индикатора здоровья). В некоторых головоломках маленький друг сыграет ключевую роль. Также дроид умеет синтезировать аптечки при помощи особых материалов.
  • Путешествия между планетами происходят без загрузок на космическом корабле Stinger Mantis, который согласован с Lucasfilm. Часть планет студия также придумана самостоятельно. 
  • Герой отправляется на планету Кашиик, где Империя поработила вуки и добывает ресурсы.
  • Кэл развивает способности и добывает новые очки здоровья и Силы, благодаря сундукам. Они также содержат косметические предметы (изменение цвета меча). 
  • Способности назначаются на горячие клавиши. 
  • Сила действует на разных врагов по-разному. К примеру, некоторых противников не получится притянуть к себе.
  • Отрубать конечности нельзя из-за возрастного рейтинга.
  • Световой меч после броска поражает цели на своём пути и возвращается к Кэлу. Примерно также, как топор Кратоса из God of War.
  • Дерево навыков огромно, а карту игрок видит благодаря свету из глаз дроида.
  • В игре нет путевых точек, но посещенные места и особые локации отображаются на карте. 
  • Кэл не сможет стать ситхом и получить красный световой меч.
  • Обещано множество разнообразных врагов, а не перекраска одних и тех же моделей.
  • Лечение происходит при помощи аптечек. Здоровье не восстанавливается с течением времени.
  • В игре есть двoйнoй пpыжок, замедление времени, толчки противников, пpитягивaниe врагов и предметов, бег по стенам.

Star Wars Jedi Fallen Order появится нa PC, PS4 и Xbox One 15 нoябpя 2019 гoда.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.