EpicGear представила игровую клавиатуру DeziMator

Дизайн клавиатуры DeziMator выполнен в форме арки – с одной стороны опирающейся на подставку для рук, с другой – на трапецеидальную заднюю стойку – это позволило создать крепкий, устойчивый, но в тоже время легкий и сбалансированный каркас.

Дизайн клавиатуры DeziMator выполнен в форме арки – с одной стороны опирающейся на подставку для рук, с другой – на трапецеидальную заднюю стойку – это позволило создать крепкий, устойчивый, но в тоже время легкий и сбалансированный каркас.

Угол наклона конктрукции меняется от 9 до 13 градусов при помощи выдвигающихся ножек. В сочетании с мягкой подставкой для рук, позволяющей рукам лежать «прямо» без изгиба, клавиатура обеспечивает комфортную среду для многочасового пребывания за компьютером. Клавиатура DeziMator на 70% состоит из алюминия, она оснащена двумя высокоскоростными портами USB и разъемами для подключения наушников и микрофона.

DeziMator оснащена 109 механическими клавишами Cherry и позволяет пользователю выбрать между Cherry MX Brown и последней версией Cherry MX Red:

  • Cherry MX Brown – 2-ступенчатая схема нажатия (тактильная) с ходом в 2мм и усилием в 60г.
  • Cherry MX Red – 1-ступенчатая (линейная) схема нажатия с ходом в 2мм и усилием 45г.

Подсвеченные клавиши «Боевой зоны» DeziMator WASD, QERF и цифры 1-6 выделены специальным цветом (опциональная установка). В дополнение, 5 полностью программируемых макро клавиш подсвечиваются специально для хорошей видимости в условиях пониженного или отсутствующего освещения.

Опции фоновой и основной подсветки:

  • Режим FPS: подсветка WASD + 6 цифровых клавиш
  • Режим RTS: подсветка Макро клавиш
  • Режим полной подсветки: «Боевая зона» + Макро клавиши (15 подсвечиваемых клавиш)
  • Режим «Сумерки»: нижняя подсветка корпуса клавиатуры
  • Режим «Темнота»: вся фоновая подсветка + нижняя подсветка корпуса клавиатуры

К сожалению, цена в пресс-релизе не была озвучена.


Сейчас на главной

Публикации

23 года мы понимали сюжет Silent Hill 2 неправильно. Почему никого, кроме Джеймса Сандерленда, не существует

Статьи 24 октября 17:00 0

Ремейк Silent Hill 2 — выдающееся произведение, которое не только бережно сохранило и с уважением отнеслось к великому наследию оригинала, но и сделало его более понятным для современного игрока. Но понятным, отнюдь не значит определенным. Давайте попытаемся разобраться во всех хитросплетениях больного разума протагониста Джеймса Сандерленда, и с помощью нового трактования от Bloober Team ответим себе на вопрос: складывается ли пазл, когда у его кусочков слишком много граней?

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Обзоры 23 октября 14:00 0

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.

Смертельная игра на выживание. Обзор многопользовательской Liar's Bar [Ранний доступ]

Обзоры 22 октября 13:00 0

Liar's Bar является подборкой игр, где ставки максимально высоки. Выберите занятие по вкусу, блефуйте и читайте противников изо всех сил — ведь наказанием за неудачу является смерть за игральным столом.

Шаг вперёд или очередная Persona? Обзор игровой части Metaphor: ReFantazio после 40 часов

Обзоры 21 октября 18:00 0

11 октября состоялся выход игры Metaphor: ReFantazio. На сервисе Metacritic, проект получил 94 балла из 100 от критиков и 9.2 из 10 от игроков. Но она оказалась настолько огромной, что пришлось разбить типичный обзор на целых две части. Чуть позже выйдет статья, где мы подробно поговорим о персонажах, разберём события Metaphor и сюжет. В этом же материале мы поделимся впечатлениями от игрового процесса и механик, после 40 часов прохождения — рассказать есть о чём.