EpicGear представила игровую клавиатуру DeziMator

Дизайн клавиатуры DeziMator выполнен в форме арки – с одной стороны опирающейся на подставку для рук, с другой – на трапецеидальную заднюю стойку – это позволило создать крепкий, устойчивый, но в тоже время легкий и сбалансированный каркас.

Дизайн клавиатуры DeziMator выполнен в форме арки – с одной стороны опирающейся на подставку для рук, с другой – на трапецеидальную заднюю стойку – это позволило создать крепкий, устойчивый, но в тоже время легкий и сбалансированный каркас.

Угол наклона конктрукции меняется от 9 до 13 градусов при помощи выдвигающихся ножек. В сочетании с мягкой подставкой для рук, позволяющей рукам лежать «прямо» без изгиба, клавиатура обеспечивает комфортную среду для многочасового пребывания за компьютером. Клавиатура DeziMator на 70% состоит из алюминия, она оснащена двумя высокоскоростными портами USB и разъемами для подключения наушников и микрофона.

DeziMator оснащена 109 механическими клавишами Cherry и позволяет пользователю выбрать между Cherry MX Brown и последней версией Cherry MX Red:

  • Cherry MX Brown – 2-ступенчатая схема нажатия (тактильная) с ходом в 2мм и усилием в 60г.
  • Cherry MX Red – 1-ступенчатая (линейная) схема нажатия с ходом в 2мм и усилием 45г.

Подсвеченные клавиши «Боевой зоны» DeziMator WASD, QERF и цифры 1-6 выделены специальным цветом (опциональная установка). В дополнение, 5 полностью программируемых макро клавиш подсвечиваются специально для хорошей видимости в условиях пониженного или отсутствующего освещения.

Опции фоновой и основной подсветки:

  • Режим FPS: подсветка WASD + 6 цифровых клавиш
  • Режим RTS: подсветка Макро клавиш
  • Режим полной подсветки: «Боевая зона» + Макро клавиши (15 подсвечиваемых клавиш)
  • Режим «Сумерки»: нижняя подсветка корпуса клавиатуры
  • Режим «Темнота»: вся фоновая подсветка + нижняя подсветка корпуса клавиатуры

К сожалению, цена в пресс-релизе не была озвучена.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!