Это бесчеловечно! – игровые журналисты недовольны наличием в мультиплеере Call of Duty: Modern Warfare бомб с белым фосфором

В рамках презентации мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare выяснилось, что в игре есть киллстрик (бонус за серию убийств) под названием Willie Pete. Военные так называли белый фосфор ещё во времена Второй мировой войны.

В рамках презентации мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare выяснилось, что в игре есть киллстрик (бонус за серию убийств) под названием Willie Pete. Военные так называли белый фосфор ещё во времена Второй мировой войны.

 

В Modern Warfare можно сбросить на поле боя снаряды с белым фосфором. На арене появляется белый дым, который может сбить с толку противника и буквально заживо сжигает солдат, подходящих близко к облаку с белым фосфором.

 

Применение боеприпасов с белым фосфором, если гражданские лица попадают вследствие этого в опасность, сегодня запрещено.

 

Наличие в сетевой части Modern Warfare снарядов с белым фосфором не нашло понимания у некоторых журналистов. По мнению представителей ряда изданий, разработчики заявляют, что показывают в кампании суровые реалии современных военных действий, а в мультиплеере позволяют использовать запрещённое оружие.

 

«Белый фосфор – ужасное вещество, которое нельзя использовать. Попытка представить его как дымовую завесу и ловушку на карте видеоигры выглядит более чем неприлично», - пишет журналист The Next Web Рейчел Казер и предлагает желающим ознакомиться с тем, как белый фосфор влияет на тело человека.

 

По мнению журналиста Gamespot Фила Хорншоу, появление белого фосфора в мультиплеере идёт вразрез с идеей разработчиков из Infinity Ward показать в кампании мрачные и реалистичные стороны военного конфликта.

 

Аналогичные мысли высказывает журналист Kotaku Натан Грейсон. Он напоминает об ужасных последствиях применения белого фосфора и отмечает, что в «новой Modern Warfare это стало крутой игрушкой», и это противоречит высказываемым в кампании идеям.

 

«Есть способы грамотно использовать в игре белый фосфор, преимущественно в кампании, но превращать его в награду за убийства определённого количества людей, наверно, является не самым правильным решением», - пишет журналист ComicBook Тайлер Фишер.

 

Директор по геймдизайну Call of Duty: Modern Warfare Джефф Смит в разговоре с изданием VG247 отметил, что мультиплеер является отдельной «игровой площадкой» и не связан с сюжетной кампанией. Ещё он напомнил, что в предыдущих частях серии были ядерные бомбы, которые можно было сбросить на карту в мультиплеере и завершить матч.

 


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.