Feminist Frequency об играх Е3 2018: речи о гендерном равенстве не идёт, и, к сожалению, прогресса в этом направлении нет

Организация Feminist Frequency, исполнительным директором которой является небезызвестная Анита Саркисян, опубликовала отчёт о том, настолько много игр, показанных на Е3 2018, позволяют сыграть за протагониста-женщину. Согласно исследованию, игр с протагонистами-женщинами по-прежнему крайне мало. При этом немалая часть проектов позволяет играть только за протагонистов мужского пола.

Организация Feminist Frequency, исполнительным директором которой является небезызвестная Анита Саркисян, опубликовала отчёт о том, настолько много игр, показанных на Е3 2018, позволяют сыграть за протагониста-женщину. Согласно исследованию, игр с протагонистами-женщинами по-прежнему крайне мало. При этом немалая часть проектов позволяет играть только за протагонистов мужского пола.

В этом году Feminist Frequency добавило в исследование категорию «неопределённый пол». В эту категорию попадают игры вроде Ori and the Will of the Wisps и Tunic, в которых главные герои сделаны таким образом, что нет возможности точно определить их половую принадлежность.

картинка кликабельна

По данным Feminist Frequency, ситуация с протагонистами-женщинами за последние несколько лет не улучшилась, и Е3 2018 не стала исключением. Только в 9 играх (8% от общего числа показанных проектов) предлагают сыграть за протагонистов-женщин. В течение последних нескольких лет этот показатель колебался в районе 7-9%. Feminist Frequency учитывает проекты, где есть ярко-выраженный главный герой женского пола. В эту категории попадают и проекты вроде Gears of War 5.

Для сравнения, в 29 играх (24% от общего числа показанных проектов) акцент сделает на героях мужского пола или там есть только протагонисты мужчины.

Примерно в 50% показанных игр (59 проектов) можно выбирать пол протагониста. Впрочем, Feminist Frequency полагает, что это не отменяет наличие проблемы, связанной с малым количеством протагонистов-женщин в играх.

«Когда в играх вроде Horizon Zero Dawn или The Last of Us 2 есть заранее проработанный протагонист-женщина, каждый игрок, кто отправляется в эти миры, должен пережить приключение с точки зрения Элой или Элли или другой женщины-протагониста. Эти игры позволяют нормализовать понятие о том, что у игроков-мужчин должна быть возможность проецировать себя и отождествлять себя с протагонистами-женщинами. Игроки-женщины всегда проецировали себя и отождествляли себя с протагонистами-мужчинами. Ситуация, как в 2015 или 2017 годах, такова, что игр на Е3 с протагонистами-мужчинами примерно в три раза больше, чем с женщинами», - говорится в заявлении Feminist Frequency.

«Там образом, речи о гендерном равенстве не идёт, и, к сожалению, прогресса в этом направлении нет», - заключает Feminist Frequency.

Feminist Frequency отмечает, что не все игры с протагонистами-женщинами являются хорошими, как и не все игры с протагонистами-мужчинами – плохие. Также не все игры с протагонистами-женщинами избавились от объективизации женщин. Это исследование, в первую очередь, призвано показать, что пока рано говорить о гендерном равенстве. Из позитивных моментов Feminist Frequency отмечает то, что в ходе демонстраций некоторых игр с возможностью выбрать пол протагониста вроде Assassin’s Creed Odyssey, нам показывали игровой процесс за протагонистов-женщин.

Мимо Feminist Frequency не прошёл не замеченным и тот факт, что в ходе пресс-конференций на сцене значительно чаще появлялись мужчины, которые представляли различные проекты (массовка не учитывалась). В ходе пресс-конференции Bethesda на сцене появилось 12 мужчин, не считая музыканта Andrew W.K. На конференции UbiSoft игры представляли 14 мужчин и только 2 женщины, а на конференции Microsoft – 7 мужчин и только одна женщина.

«Трудно говорить о каком-либо прогрессе в игровой индустрии, когда пресс-конференции на Е3 всё ещё укрепляют уверенность в том, что в игровой индустрии доминируют мужчины, которые создают игры для мужчин», - говорится в заявлении Feminist Frequency

По мнению Feminist Frequency, акцент на выставке Е3 сделан потому, что это наиболее значимое мероприятие, демонстрирующее основные тенденции в игровой индустрии.


Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.