Fortnite вызывает привыкание? Epic обвиняют в неуведомлении о вреде от игры

Портал Eurogamer сообщает, что канадская юридическая фирма Calex Legal готовит иск против Epic Games

Портал Eurogamer сообщает, что канадская юридическая фирма Calex Legal готовит иск против Epic Games. Разработчик обвиняется в намеренном создании чрезвычайно захватывающей игры и не информировании пользователей о возможном негативном влиянии на жизнь. 

Адвокат CBC Алессандра Эспозито Чартранд считает, что…:

«Когда Epic Games создавала Fortnite, она работала с психологами в течение многих лет. Их интересовало, как работает человеческий мозг, и они приложили все усилия, чтобы сделать игру настолько захватывающей, насколько это возможно».

Стоит отметить, что правила Fortnite содержат положение, запрещающее предъявлять иск Epic Games, но юристы считают, что этот пункт не может защитить разработчика, так как нарушает местное законодательство.

Также адвокаты сравнивают дело с иском 2015 года, когда суд Квебека согласился с доводами юридической фирмы, против компании производителя сигарет. Иск Calex Legal составлен от имени родителей двоих детей в возрасте 10–15 лет, которые обратились в юридическую фирму, указав на негативное влияние Fortnite на жизнь их детей:

«Если бы мы знали, что это настолько затянет и разрушит жизнь наших детей, то никогда бы не позволили им начать в Fortnite или более тщательно это контролировали».

Обвинения могут показаться попыткой вытащить деньги, как в случае с исками о копировании танцев-эмоций. Однако стоит напомнить, что в мае текущего года пристрастие к играм было включено в список болезней Международной организации здравоохранения, поэтому аналогия юристов с делом о сигаретах вовсе не бессмысленна.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?