Game of Thrones - рассказ о чести и доблести

В сети появились новые дневники разработчиков ролевой игры Game of Thrones, которая создается по мотивам книг “Песнь льда и пламени” писателя Джорджа Р.Р. Мартина.

В сети появились новые дневники разработчиков ролевой игры Game of Thrones, которая создается по мотивам книг “Песнь льда и пламени” писателя Джорджа Р.Р. Мартина. Авторы увлеченно рассказывают об истории проекта и героях.

В дневниках отмечается, что студия Cyanide начала работать с Джорджем Мартином семь лет назад, чтобы создать ролевую игру по мотивам его романов. Когда начался производственный процесс, ходили только слухи о съемках телевизионного сериала “Игра престолов” (Game of Thrones), поэтому разработчики моделировали собственных персонажей и окружение. Они консультировались с писателем по поводу каждой мелочи, чтобы она идеально вписывался в его вселенную.

Поскольку в книгах Мартина участвует множество персонажей, история подается с разных ракурсов, то с самого начала было решено, что в игре будет два новых героя. Сюжет развивается параллельно событиям первой книги “Игра престолов”, однако на события можно влиять. Причем, следствия выборов проявляются как сразу, так и в отдаленной перспективе.

Первый герой - северянин Морс, неприветливый воин из Ночной стражи. Он способен вселяться в собственную собаку и контролировать ее действия, чтобы тихо прокрадываться и перегрызать глотки.

Второй герой - южанин Алистер, Красный священник. У него хорошо подвешен язык, он любит решать проблемы при помощи диалогов, а не оружия. Также Алистер способен вызывать огонь, но не в виде летающих шаров, никакой фантастики. Было бы чему гореть, а огниво всегда найдется.

Game of Thrones проявится в продаже 15 мая в США и 1 июня в Европе.


Сейчас на главной

Публикации

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.