Game of Thrones - рассказ о чести и доблести

В сети появились новые дневники разработчиков ролевой игры Game of Thrones, которая создается по мотивам книг “Песнь льда и пламени” писателя Джорджа Р.Р. Мартина.

В сети появились новые дневники разработчиков ролевой игры Game of Thrones, которая создается по мотивам книг “Песнь льда и пламени” писателя Джорджа Р.Р. Мартина. Авторы увлеченно рассказывают об истории проекта и героях.

В дневниках отмечается, что студия Cyanide начала работать с Джорджем Мартином семь лет назад, чтобы создать ролевую игру по мотивам его романов. Когда начался производственный процесс, ходили только слухи о съемках телевизионного сериала “Игра престолов” (Game of Thrones), поэтому разработчики моделировали собственных персонажей и окружение. Они консультировались с писателем по поводу каждой мелочи, чтобы она идеально вписывался в его вселенную.

Поскольку в книгах Мартина участвует множество персонажей, история подается с разных ракурсов, то с самого начала было решено, что в игре будет два новых героя. Сюжет развивается параллельно событиям первой книги “Игра престолов”, однако на события можно влиять. Причем, следствия выборов проявляются как сразу, так и в отдаленной перспективе.

Первый герой - северянин Морс, неприветливый воин из Ночной стражи. Он способен вселяться в собственную собаку и контролировать ее действия, чтобы тихо прокрадываться и перегрызать глотки.

Второй герой - южанин Алистер, Красный священник. У него хорошо подвешен язык, он любит решать проблемы при помощи диалогов, а не оружия. Также Алистер способен вызывать огонь, но не в виде летающих шаров, никакой фантастики. Было бы чему гореть, а огниво всегда найдется.

Game of Thrones проявится в продаже 15 мая в США и 1 июня в Европе.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.