Гарнитура Cloud Revolver Gunmetal от HyperX

HyperX представила игровую гарнитуру Cloud Revolver Gunmetal, которая совместима с РС и всеми актуальными консолями. Гарнитура оснащена 50-миллиметровыми динамиками, призванными обеспечить качественный и чистый звук с усиленными низкими частотами.

HyperX представила игровую гарнитуру Cloud Revolver Gunmetal, которая совместима с  РС и всеми актуальными консолями. Гарнитура оснащена 50-миллиметровыми динамиками, призванными обеспечить качественный и чистый звук с усиленными низкими частотами. Динамики, согласно официальному заявлению, настроены так, чтобы «игроки в любой ситуации могли услышать шаги и звуки выстрелов и быстрее оппонентов определить, где находится источник звука».

Съёмный микрофон поддерживает шумоподавление и сертификаты TeamSpeak и Discord.

HyperX Cloud Revolver Gunmetal совместима с РС, PS4, Xbox One, Switch, мобильными устройствами и устройствами виртуальной реальности.

Поступление в продажу HyperX Cloud Revolver Gunmetal ожидается в обозримом будущем. Рекомендованная розничная цена гарнитуры равняется 10 990 рублей.

Наушники

Динамики: динамические, 50 мм с неодимовыми магнитами

Тип: охватывающие, закрытые

Частотная характеристика: 12–28 000 Гц

Сопротивление: 30 Ом

Уровень звукового давления: 104,5 дБ звукового давления/мВт при 1 кГц

Коэффициент нелинейных искажений: < 2%

Входная мощность: номинальная 30 мВт, максимальная 500 мВт

Вес: 360 г

Вес с микрофоном: 376 г

Длина кабеля:

           от гарнитуры: 1 м

           с блоком управления звуком: 2 м

Тип подключения:

           Гарнитура: штекер 3,5 мм (4 контакта.)

Блок управления звуком: штекеры для микрофона и наушников 3,5 мм

Микрофон

Элемент: электретный конденсаторный микрофон

Диаграмма направленности: однонаправленная, с шумоподавлением

Частотная характеристика: 50–18 000 Гц

Чувствительность: -40 дБВ (0 дБ = 1 В/Па,1 кГц)


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!