Halo 5, Assassin’s Creed: Syndicate и Star Wars: Battlefront продаются хуже, чем ожидала компания GameStop

Известная американская сеть магазинов GameStop сообщила, что продажи новых игр в этом году упали на 9,3% по сравнению с прошлым годом, когда вышли, в том числе, Destiny и Super Smash Bros.

Известная американская сеть магазинов GameStop сообщила, что продажи новых игр в этом году упали на 9,3% по сравнению с прошлым годом, когда вышли, в том числе, Destiny и Super Smash Bros. Генеральный директор GameStop Пол Рейнс (Paul Raines) заявил, что по состоянию на 31 октября продажи Halo 5: Guardians и  Assassin's Creed Syndicate были ниже прогнозируемых. Также недостаточно хорошо в сети GameStop продаётся Star Wars: Battlefront, Call of Duty: Black Ops III и Fallout 4.

Кроме того, президент GameStop Тони Бартел (Tony Bartel) заявил, что сомневается в рекордных цифровых продажах Halo 5.


«Мы постоянно обсуждаем подобные вопросы с издателями и платформодержателями и полагаем, что цифровые продажи крупных игр, вышедших в прошлом квартале, находились в пределах анонсированных ранее показателей. Мы уверены в том, что цифровые продажи ни одной из вышедших за прошлый квартал игр не были существенно выше обычного уровня цифровых продаж», - отметил президент GameStop.

Однако Microsoft ранее заявляла, что цифровая версия Halo 5 стала «самой быстро распродаваемой игрой за всё время» в Xbox Live в течении недели после поступления в продажу.

Представитель аналитической компании Cowen & Company сомневается в том, что цифровые продажи Halo 5 составили всего 20-25% от общих продаж, как утверждает GameStop. Источники этой компании уверяют, что цифровые продажи Halo 5 были куда ближе в 50% от общего числа проданных копий. Неудовлетворительные, по мнению GameStop, продажи крупных игр объясняются тем, что все больше людей предпочитают покупать цифровые версии игр.

Аналитики предрекают всплеск продаж Star Wars: Battlefront, когда в декабре стоится премьера фильма «Звёздные войны: пробуждение силы».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!