Halo 5, Assassin’s Creed: Syndicate и Star Wars: Battlefront продаются хуже, чем ожидала компания GameStop

Известная американская сеть магазинов GameStop сообщила, что продажи новых игр в этом году упали на 9,3% по сравнению с прошлым годом, когда вышли, в том числе, Destiny и Super Smash Bros.

Известная американская сеть магазинов GameStop сообщила, что продажи новых игр в этом году упали на 9,3% по сравнению с прошлым годом, когда вышли, в том числе, Destiny и Super Smash Bros. Генеральный директор GameStop Пол Рейнс (Paul Raines) заявил, что по состоянию на 31 октября продажи Halo 5: Guardians и  Assassin's Creed Syndicate были ниже прогнозируемых. Также недостаточно хорошо в сети GameStop продаётся Star Wars: Battlefront, Call of Duty: Black Ops III и Fallout 4.

Кроме того, президент GameStop Тони Бартел (Tony Bartel) заявил, что сомневается в рекордных цифровых продажах Halo 5.


«Мы постоянно обсуждаем подобные вопросы с издателями и платформодержателями и полагаем, что цифровые продажи крупных игр, вышедших в прошлом квартале, находились в пределах анонсированных ранее показателей. Мы уверены в том, что цифровые продажи ни одной из вышедших за прошлый квартал игр не были существенно выше обычного уровня цифровых продаж», - отметил президент GameStop.

Однако Microsoft ранее заявляла, что цифровая версия Halo 5 стала «самой быстро распродаваемой игрой за всё время» в Xbox Live в течении недели после поступления в продажу.

Представитель аналитической компании Cowen & Company сомневается в том, что цифровые продажи Halo 5 составили всего 20-25% от общих продаж, как утверждает GameStop. Источники этой компании уверяют, что цифровые продажи Halo 5 были куда ближе в 50% от общего числа проданных копий. Неудовлетворительные, по мнению GameStop, продажи крупных игр объясняются тем, что все больше людей предпочитают покупать цифровые версии игр.

Аналитики предрекают всплеск продаж Star Wars: Battlefront, когда в декабре стоится премьера фильма «Звёздные войны: пробуждение силы».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.