Halo 5: Guardians ― реклама и реальность

На сайте IGN появилась интересная заметка. Её автор напоминает, что нам обещали некоторые рекламные ролики шутера Halo 5, и что пользователи получили в итоге.

На сайте IGN появилась интересная заметка. Её автор напоминает, что нам обещали некоторые рекламные ролики шутера Halo 5, и что пользователи получили в итоге. В материале указывается, что не происходит в истории Halo 5. Так что читайте его на свой страх и риск.

Дебютный cinematic-трейлер «Halo для Xbox One», показанный на выставке Е3 2013, не имеет ничего общего с тем, что происходит в Halo 5: Guardians. В игре нет сцены, в которой по пустыне идёт одинокий путник. Главных героев всегда сопровождают трое других членов отряда. В этой сцене нет смысла и с точки зрения основного сюжета, кроме факта существования крылатого создания, известного как Страж (Guardian).


Это можно понять. Данный трейлер - лишь «затравка» для проекта, о котором мы узнаем больше в течение следующих лет. Также в ходе разработки игр сюжеты могут меняться. Это нормальная практика. Но в случае с Halo 5 компания Microsoft продвигала и другие ролики.


Самый неоднозначные момент маркетинговой кампании, касается этих двух трейлеров, выпущенных в конце марта этого года (до выхода игры оставалось около семи месяцев). В них показана одна сцена, но с разных точек зрения. В одном случае Мастер Чиф смотрит на умирающего агента Лока, а в другом уже Лок подходит к раненому Чифу с целью добить его. Обе сцены происходят в разрушенном городе у подножия огромного монумента Мастеру Чифу.

Концепт «две стороны одной истории» выглядит крайне привлекательно в рекламе. Авторы давили на противостояние двух героев, которые готовы убить друг друга. Увы, не надейтесь увидеть и пережить столь жестокий конфликт в Halo 5.


Отношения этих героев друг к другу в Halo 5: Guardians кардинально отличаются от показанного ранее. Этой локации, этих событий и даже этой статуи в игре нет. Либо авторы внесли радикальные изменения в повествование, либо пользователей заставили поверить в то, чего на самом деле нет и не будет в Halo 5 ради привлечения внимания к этому шутеру.


Возможно, Microsoft специально ввела людей в заблуждение. В описании одного рекламного ролика сказано: «Охота начнётся в конце 2015 с выходом Halo 5: Guardians, где правдой является вовсе не то, что кажется». Может быть, игроков хотели чем-то удивить. Но этого не произошло.


Автор статьи отмечает, что сюжет могли переделать, однако даже атмосфера телевизионной рекламы, приуроченной к запуску Halo 5, отличается от оной в самой игре.


Кроме того, один из рекламных слоганов «величайшая охота в истории видеоигр» тоже имеет мало общего с реальностью. Персонажи в Halo 5 раскрыты слабо, как и взаимоотношения между ними. Эмоционального накала из трейлеров нет и в помине. История вообще рассказывает о других вещах, нежели о конфликте главных героев. И это далеко не так интересно, как обещанные в рекламных трейлерах темы.


Принципиальный момент данных рекламных роликов Halo 5 заключается в том, что нам не показывали куски реального контента из игры. В сюжете нет неожиданного поворота, на фоне которого показанные материалы имели бы смысл. Игрокам просто предложили нечто другое. Неудивительно, что кто-то почувствовал себя обманутым.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.