Halo 5: Guardians ― реклама и реальность

На сайте IGN появилась интересная заметка. Её автор напоминает, что нам обещали некоторые рекламные ролики шутера Halo 5, и что пользователи получили в итоге.

На сайте IGN появилась интересная заметка. Её автор напоминает, что нам обещали некоторые рекламные ролики шутера Halo 5, и что пользователи получили в итоге. В материале указывается, что не происходит в истории Halo 5. Так что читайте его на свой страх и риск.

Дебютный cinematic-трейлер «Halo для Xbox One», показанный на выставке Е3 2013, не имеет ничего общего с тем, что происходит в Halo 5: Guardians. В игре нет сцены, в которой по пустыне идёт одинокий путник. Главных героев всегда сопровождают трое других членов отряда. В этой сцене нет смысла и с точки зрения основного сюжета, кроме факта существования крылатого создания, известного как Страж (Guardian).


Это можно понять. Данный трейлер - лишь «затравка» для проекта, о котором мы узнаем больше в течение следующих лет. Также в ходе разработки игр сюжеты могут меняться. Это нормальная практика. Но в случае с Halo 5 компания Microsoft продвигала и другие ролики.


Самый неоднозначные момент маркетинговой кампании, касается этих двух трейлеров, выпущенных в конце марта этого года (до выхода игры оставалось около семи месяцев). В них показана одна сцена, но с разных точек зрения. В одном случае Мастер Чиф смотрит на умирающего агента Лока, а в другом уже Лок подходит к раненому Чифу с целью добить его. Обе сцены происходят в разрушенном городе у подножия огромного монумента Мастеру Чифу.

Концепт «две стороны одной истории» выглядит крайне привлекательно в рекламе. Авторы давили на противостояние двух героев, которые готовы убить друг друга. Увы, не надейтесь увидеть и пережить столь жестокий конфликт в Halo 5.


Отношения этих героев друг к другу в Halo 5: Guardians кардинально отличаются от показанного ранее. Этой локации, этих событий и даже этой статуи в игре нет. Либо авторы внесли радикальные изменения в повествование, либо пользователей заставили поверить в то, чего на самом деле нет и не будет в Halo 5 ради привлечения внимания к этому шутеру.


Возможно, Microsoft специально ввела людей в заблуждение. В описании одного рекламного ролика сказано: «Охота начнётся в конце 2015 с выходом Halo 5: Guardians, где правдой является вовсе не то, что кажется». Может быть, игроков хотели чем-то удивить. Но этого не произошло.


Автор статьи отмечает, что сюжет могли переделать, однако даже атмосфера телевизионной рекламы, приуроченной к запуску Halo 5, отличается от оной в самой игре.


Кроме того, один из рекламных слоганов «величайшая охота в истории видеоигр» тоже имеет мало общего с реальностью. Персонажи в Halo 5 раскрыты слабо, как и взаимоотношения между ними. Эмоционального накала из трейлеров нет и в помине. История вообще рассказывает о других вещах, нежели о конфликте главных героев. И это далеко не так интересно, как обещанные в рекламных трейлерах темы.


Принципиальный момент данных рекламных роликов Halo 5 заключается в том, что нам не показывали куски реального контента из игры. В сюжете нет неожиданного поворота, на фоне которого показанные материалы имели бы смысл. Игрокам просто предложили нечто другое. Неудивительно, что кто-то почувствовал себя обманутым.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!