Характеристики девкитов Wii U

На сайте VGleaks со ссылкой на анонимный источник опубликовали технические характеристики девкитов новой домашней игровой консоли Nintendo Wii U (рабочее название - Cafe), отметив, что модель, которая в итоге попадет на полки магазинов, будет не мощнее, чем описанная в данной заметке, а кое в чем даже попроще.

На сайте VGleaks со ссылкой на анонимный источник опубликовали технические характеристики девкитов новой домашней игровой консоли Nintendo Wii U (рабочее название - Cafe), отметив, что модель, которая в итоге попадет на полки магазинов, будет не мощнее, чем описанная в данной заметке, а кое в чем даже попроще.

Центральный процессор - PowerPC с тремя последовательными ядрами (core 0: 512 KB, core 1: 2048 KB, core 2: 512 KB), частота работы не указана. В девкитах может быть установлено до 3 ГБ оперативной памяти, но источник пишет, что в финальной ревизии будет вдвое меньше RAM (то есть не более 1,5 ГБ).

Что касается видеопамяти, то речь идет о 32 МБ встроенной высокоскоростной eDRAM, обеспечивающий рендеринг в разрешении 720p 4x MSAA или 1080p за один проход. Похоже, что RAM используется как CPU, так и GPU.

Возможности графического чипа:

  • Unified shader architecture executes vertex, geometry, and pixel shaders
  • Multi-sample anti-aliasing (2, 4, or 8 samples per pixel)
  • Read from multi-sample surfaces in the shader
  • 128-bit floating point HDR texture filtering
  • High resolution texture support (up to 8192 x 8192)
  • Indexed cube map arrays
  • 8 render targets
  • Independent blend modes per render target
  • Pixel coverage sample masking
  • Hierarchical Z/stencil buffer
  • Early Z test and Fast Z Clear
  • Lossless Z & stencil compression
  • 2x/4x/8x/16x high quality adaptive anisotropic filtering modes
  • sRGB filtering (gamma/degamma)
  • Tessellation unit
  • Stream out support
  • Compute shader support

Графический API консоли носит название GX2, тогда как API в GameCube и Wii назывался просто GX. Графический процессор называется GPU7, он соответствует семейству AMD r7xx.

Аудиосистема:

  • Dedicated 120MHz audio DSP
  • Support for 6 channel discrete uncompressed audio (via HDMI)
  • 2 channel audio for the Cafe DRC controller
  • Monaural audio for the Cafe Remote controller

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.