Игроки критикуют «ужасный дизайн» главных персонажей в Crash Bandicoot 4

Фанаты призывают подписывать петицию

Фанаты призывают подписывать петицию

Crash Bandicoot 4: It’s About Time была анонсирована в июне. Нам показали трейлер, игровой процесс, персонажей, сообщили первую информацию, назвали дату релиза и цену. Однако материал на понравился преданным фанатам серии. В особенности это касается дизайна главных героев.

Недавно на портале change.org появилась петицию с названием «Измените ужасный новый дизайн Crash Bandicoot 4», которая сейчас становится всё более популярной. Авторы определяют себя, как лояльных и хардкорных фанатов сериала, которые годами ждали полноценного продолжения Crash Bandicoot 3: Warped. Они призывают разработчиков Toys For Bob не повторять ошибок создателей фильма «Соник в кино» и перерисовать героев игры.

«Пожалуйста, нам не нужно создавать игру с нуля, мы лишь призываем изменить модели персонажей (Crash, Cortex, Coco и т. д.) На модели, которые были сделаны в трилогиях N'Sane и CTR Nitro Fueled».

«Мы, фанаты, хотим, чтобы Crash вернулся навсегда, а не заканчивал CTR. Мы хотим, чтобы Crash был последовательным во всех новых играх серии. Мы хотим следить за историей, которая является для нас важной и визуально значимой. Вместо этого у нас создается впечатление, что история повторяется: вы начали хорошо, а затем решили уничтожить персонажей и мечты фанатов.

Пожалуйста, Activision, пожалуйста, Toys For Bob, пожалуйста, не разрушайте наши мечты».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.