Игровые ноутбуки P25W и P27K от Gigabyte

Компания Gigabyte Technology представила на российском рынке игровые ноутбуки P25W и P27K, которые сочетают в себе высокую производительность и интересный стиль корпусов.

Компания Gigabyte Technology представила на российском рынке игровые ноутбуки P25W и P27K, которые сочетают в себе высокую производительность и интересный стиль корпусов.

P25W

Ключевые особенности моделей:

  • NVIDIA GeForce GTX 765M/770M
  • Intel Quad Core i7 (Haswell)
  • 15.6-дюймовый экран с Full HD разрешением и антибликовым покрытием
  • Поддержка до 3-х накопителей: mSATA SSD x 2+ HDD x 1
  • Поддержка технологии RAID 0
  • Аудиосистема: 4 колонки и сабвуфер
  • Клавиатура с подсветкой и датчиком освещенности

Мощные CPU и GPU ноутбуков позволяют им набирать 17 тыс. и 22 тыс. баллов в бенчмарке 3D Mark Vantage. Р27К поддерживает технологию HDD RAID 0 и имеет три слота для оперативной памяти типа DIMM с максимальным объемом до 24 ГБ.

В корпус P25W могут быть установлены два твердотельных mSATA SSD накопителя емкостью до 256 ГБ и жесткий диск объемом до 1 ТБ. Кроме того, он оборудован встроенным приводом Blu-ray RW. Дисковая подсистема ноутбука P27K включает в себя твердотельный mSATA SSD накопитель емкостью до 256 ГБ, а также два жестких диска на 2 ТБ (максимальная конфигурация).

P27K

В конструкции ноутбука P25W имеются два вентиляционных отверстия для быстрого отвода тепла от горячих компонентов. Модель P27K, в свою очередь, может похвастаться многочисленными портами для подключения периферии и вывода видео — к ноутбуку можно подключить два дополнительных монитора благодаря разъемам HDMI и D-sub, а также несколько внешних накопителей через eSATA и USB 3.0. Обе новинки оснащены клавиатурами с подсветкой, которая включается автоматически и позволяет работать без дополнительного освещения в комнате.

Предусмотрены различные варианты цветовых исполнений: модель P27 в черном и оранжевом цветах, Р25 - в жёлтом и черном. Модели поступят в продажу в России в конце октября.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.