Как в The Sims появились однополые отношения

Оригинальная The Sims, выпущенная еще в 2000 году, стала одной из первых популярных среди широкой аудитории игр, в которой были возможны однополые отношения. Программист системы искусственного интеллекта The Sims 4 Дэвид Грэхем (David Graham) рассказал о том, как в The Sims появились геи и лесбиянки.

Оригинальная The Sims, выпущенная еще в 2000 году, стала одной из первых популярных среди широкой аудитории игр, в которой были возможны однополые отношения. Программист системы искусственного интеллекта The Sims 4 Дэвид Грэхем (David Graham) рассказал о том, как в The Sims появились геи и лесбиянки.

«Он просто взял и сделал это, - заявил Дэвид, говоря о главном программисте оригинальной игры Джэйми Дурнбос (Jamie Doornbos), который, не скрывая своей ориентации, сделал это по собственной инициативе, ни с кем не посоветовавшись. - Никто в команде и глазом не морнул, не стал задавать вопросы, и это было здорово».

Дэвид Грэхем выступал на пресс-конференции в ходе мероприятия GaymerX, которое прошло на выходных в Сан-Франциско. Цель этого игрового мероприятия - привлечение внимания к играм ЕА разнообразной аудитории.

«Дело в том, что на тот момент гомосексуализм не был чем-то новым, мир давно был с ним знаком, а мы старались создать симулятор жизни людей в виртуальном мире. На тот момент речь шла не о том, включать ли однополые отношения в игру или нет, а о том, как лучше это сделать. Для этого мы сделали эту возможность опциональной, не существующей для людей традиционной ориентации. Если игроки не искали бы эту возможность, они бы ее и не нашли».

В следующем году выходит уже четвертая часть The Sims.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.