Kane & Lynch 2: механика down-not-dead

В интервью VG247 глава команды разработчиков кооперативного боевика Kane & Lynch 2: Dog Days Карстен Лунд (Karsten Lund) рассказал о новой механике игры down-not-dead, которая выражается в следующем: даже если вас подстрелили и вы упали на землю, то игра на этом не заканчивается.

В интервью VG247 глава команды разработчиков кооперативного боевика Kane & Lynch 2: Dog Days Карстен Лунд (Karsten Lund) рассказал о новой механике игры down-not-dead, которая выражается в следующем: даже если вас подстрелили и вы упали на землю, то игра на этом не заканчивается.

«Во время перестрелок вы не попадете в раздражающую ситуацию, когда враг убивает вас с одного выстрела. Если вас подстрелили, то у игрока появляется второй шанс».

«В этот момент камера перемещается к персонажу, который попал в вас и вы можете быстро ответить ему метким выстрелом или же уползти с линии огня в укрытие, где можно будет перевести дыхание и восстановить силы».

«Эта механика добавляет в игру больше динамики. Дабы подняться на ноги, вам нужно найти укрытие и попытаться доползти до него. Однако очень многие укрытия в игре могут быть уничтожены, поэтому вам необходимо очень внимательно относиться к выбору правильного укрытия».

Выход Kane & Lynch 2: Dog Days ожидается во второй половине этого года.


Отмена
  • < p>в первой части тоже если убивали был шанс встать

  • < p>

    ну они просто с понтами улучшили технику из первой части=))

    написано down-not-dead, а я себе перевожу не пойман -не вор=)))

  • < p>Нестоль нужно этой игре!

  • < p>Почему-то на ум приходит AoT - там тоже подстрелен это не значит убит.

  • < p>
    «Во время перестрелок вы не попадете в раздражающую ситуацию, когда враг убивает вас с одного выстрела. Если вас подстрелили, то у игрока появляется второй шанс».

    Если подстрелили еще раз - то появляется третий шанс

    Четвертый

    Пятый

    Шестой...

    Ну вы поняли :)

  • < p>

    а потом как в Прей, попадаешь на тот свет отстреливаешь врагов и попадаешь обратно в наш мир, а если нет то по кругам ада пойдешь=)

  • < p>это только что было в Borderlands, довольно неплохо кстати реализовано. без укрытий, с места отойти нельзя (типа валяешься на земле как в L4D), а в K&L это просто мелкая новая фича читерства. Ведь уползать/убегать надо когда здоровья почти не осталось, а так всегда будешь помнить что есть "вторая жизнь".

  • < p>
    Ведь уползать/убегать надо когда здоровья почти не осталось, а так всегда будешь помнить что есть "вторая жизнь".

    Насколько я понял, не вторая жизнь, а второй шанс. Могут пристрелить, как в том же Borderlands, только тут не будет "Спасибо за использование New-U, бла-бла-бла". В первой ж части тоже делали живительные уколы.

  • < p>
    это только что было в Borderlands, довольно неплохо кстати реализовано. без укрытий
    -только хотел написать про это, только в Kane & Lynch 2 добавили ещё от ГеоВ2(там можно отползать). Вот и получается, их "новая" фишка-это симбиоз из ГеоВ2 и Бордерлендс

  • < p>что то типа Borderlands

  • < p>Кейн и Линч такие падонки, что не убиваются с первого раза xD

  • < p>
    камера перемещается к персонажу, который попал в вас и вы можете быстро ответить ему метким выстрелом

    попытался представить подобное... и не смог %) IO, покажите уже ролик из игры.

  • < p>

    мне как-то тоже не представляется, хотя...

    если играл в людей икс, то там был момент когда мы видели как в Логана целится снайпер, пожалуй и тут что-то такое будет

  • < p>Что представить неможете?! камера переходит почти в First Person(как в Армиоф2 когда вас френд тащит) и наводится на врагa подстрелившего вашу бандитскую задницу.

  • < p>
    Если подстрелили еще раз - то появляется третий шанс

    Четвертый

    Пятый

    Шестой...

    Ну вы поняли :)

    ну да. в оригинале к тебе подбегал один из напарников и вкалывал адреналин, но если умирать слишком часто можно получить передоз. но по сути это впервые было у Лукас Артс в их Стар Уорс Репаблик Коммандо

  • < p>
    если играл в людей икс, то там был момент когда мы видели как в Логана целится снайпер, пожалуй и тут что-то такое будет

    не играл, но по описанию вспомнился этот скрин. Ну думал о чём-то таком, но всё равно не до конца понятно как тут такое приделать :)

    камера переходит почти в First Person

    дак В этот момент камера перемещается к персонажу, который попал в вас, т.е. я так понял что камера кинематографично перемещается и показывает противника от третьего лица (иль от первого), но тем не менее ему можно ответить метким выстрелом :) У меня вот эти два момента как-то и не укладываются собственно. А то что ты описал можно было так и описать ведь в этот момент вид переключается вид из глаз. Ну в общем посмотрим ещё, может просто не совсем точно разработчик это описал или Jin не совсем точно перевёл ^_^

  • < p>В Арми оф ту это было классно сделанно...тебя подстрелили, ты подыхаешь. Друг должен подбежать и оттащить тебя в укрытие ты тем временем отстреливаешся от врагов.

  • < p>Однако "фича" со 2-м шансом нынче в моде.

    Гараздо сильнее продбодрит игру эаффект снятия на камеру. Хотя и тут они не первые.

  • < p>
    там был момент когда мы видели как в Логана целится снайпер

    Напомнило бой с дедом The End в MGS3)

    Кейн и Линч такие падонки, что не убиваются с первого раза xD

    Плюсую) Об этом же подумал.

  • < p>Только бы не зафейлили игру, как в первой части.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 1

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 44

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.

    Что за Peace Death II тут творится? Обзор аркадной головоломки

    Обзоры 13 января 22:39 2

    Вершить судьбы умерших, отправляя кого в Ад, кого в Рай, а кого в Чистилище оказывается не так просто. Зато необычно, смешно, увлекательно и это невероятно затягивает! Особенно, когда вступишь в профсоюз жнецов-распределителей.

    Во что поиграть на смартфоне? Lineage 2m, Hatsune Miku: Colorful Stage, Figure Fantasy

    Итоги 12 января 21:21 5

    В этом выпуске вайфу поют, радуют глаз и отправляются в рейд. Кроме того, на мобильные платформы заглянут супер-герои Marvel и DC, Undecember будет убивать Diablo Immortal и Path of Exile, а Леон и Матильда из культового фильма Люка Бессона попадут в пост-апокалипсис.