Mass Effect и голоса звезд

Microsoft Game Studios и BioWare Corp. обнародовали список актеров, которые принимают участие в озвучивании с нетерпением ожидаемой игры Mass Effect, выходящей эксклюзивно для консоли Xbox 360.

Microsoft Game Studios и BioWare Corp. обнародовали список актеров, которые принимают участие в озвучивании с нетерпением ожидаемой игры Mass Effect, выходящей эксклюзивно для консоли Xbox 360.

Сет Грин (Seth Green) в эпической саге будет озвучивать роль Джокера (Joker). До этого актер отметился сильными работами в мультипликации. На его счету, во-первых, номинированный на премию «Эмми» мультик «Робоцып» (Robot Chicken). Сет Грин озвучивал этот мультфильм, кроме того, он являлся его исполнительным продюсером и соавтором. Во-вторых, голос этого актера можно услышать в мультфильме «Гриффины» (Family Guy). В общей сложности за плечами Грина - 25 лет актерской карьеры в кино и на телевидении. В будущем году он должен появиться на экранах вместе с Робби Вильямсом (Robin Williams) и Джоном Траволтой (John Travolta) в фильме «Old Dogs» компании Disney Pictures. Он также снимался во всех трех частях «Остина Пауэрса» (Austin Powers), в «Ограблении по-итальянски» (The Italian Job), в фильмах «Трое в каноэ» (Without a Paddle), «Клубная мания» (Party Monster) и «Крысиные бега» (Rat Race), а так же в сериалах, например, в «Баффи, убийца вампиров» (Buffy the Vampire Slayer).

К участию в производстве игры Mass Effect приглашена также Марина Сиртис (Marina Sirtis) - ее зрители помнят по сериалу «Звездный Путь: Новое поколение» (Star Trek: The Next Generation). В игре Mass Effect актриса озвучивает роль Матриарха (The Matriarch). Капитан Дэвид Андерсон будет говорить голосом Кейта Дэвида (Keith David). Этот актер снимался в фильмах «Черная дыра» (Pitch Black) и «Крах» (Crash). Лэнс Хенриксен (Lance Henriksen) играл в фильмах «Чужие» (Aliens) и «Сад» (The Garden). В новом проекте ему поручена роль адмирала Стивена Хакетта (Steven Hackett).

Выход игры Mass Effect запланирован на середину ноября.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.