Microsoft купила Ninja Theory, Undead Labs, Playground Games, Compulsion Games и основала новую студию

Компания Microsoft сообщила о том, что приобрела сразу четыре студии. К Microsoft Game Studious присоединилась студия-разработчик дилогии зомби-киллеров State of Decay (Undead Labs) и студия-разработчик серии гоночных игр в открытом мире Forza Horizon (Playground Games), которая помимо Forza Horizon делает совершенно новую игру (по слухам, новую часть Fable).

Компания Microsoft сообщила о том, что приобрела сразу четыре студии. К Microsoft Game Studious присоединилась студия-разработчик дилогии зомби-киллеров State of Decay (Undead Labs) и студия-разработчик серии гоночных игр в открытом мире Forza Horizon (Playground Games), которая помимо Forza Horizon делает совершенно новую игру (по слухам, новую часть Fable).

Ещё Microsoft приобрела студию Compulsion Games, которая разрабатывает проект We Happy Few.

Кроме того, к Microsoft присоединилась студия Ninja Theory, известная благодаря Hellblade, DmC: Devil May Cry, Heavenly Sword и Enslaved: Odyssey to the West.

Ninja Theory опубликовала ролик, посвящённый студии, и решению присоединиться к Microsoft Game Studious. Творческий директор Ninja Theory Тамим Антониадес (Tameem Antoniades) напоминил нам о том, что около четырёх лет назад студия «едва не исчезла». Ninja Theory «была слишком большой для независимой студии, но слишком маленькой для полноценного ААА-сегмента».

Студии пришлось разделиться на несколько команд, часть которых работала над различными проектами для издательств. Полученные средства пошли на создание Hellblade. Hellblade разрабатывала команда из 20 человек в течение трёх лет. Бюджет проекта, включая маркетинг, составил 10 миллионов долларов. Игра стала чрезвычайно успешной.

Ninja Theory хотела, чтобы все команды студии получили творческую свободу, как авторы Hellblade, но этот процесс, по оценке разработчиков, мог занять от 5 до 8 лет.

Когда Microsoft обратилась к Ninja Theory с предложением о покупке, авторы попросили полную творческую свободу. Microsoft согласилась и пообещала всячески поддерживать Ninja Theory. Представители Ninja Theory также смогли пообщаться с руководителями внутренних студий Microsoft.

Ninja Theory уверена, что теперь сможет добиться значительно большего, хотя игры студии будут выходить на платформах Microsoft. Студия останется верна себе и продолжит делать необычные проекты.

Наконец, Microsoft открыла в Санта-Монике новую студию под названием The Initiative, которую возглавил Даррелл Галахер (Darrell Gallagher). Даррелл Галахер в свое время занимался перезапуском серии Tomb Raider.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!