Музыкальные контроллеры Logitech для Wii и Xbox 360

Расширяя свою линейку первоклассных игровых контроллеров, предназначенных для любителей Guitar Hero, предпочитающих консоль Wii, компания Logitech представила беспроводную ударную установку и гитару Logitech для Wii.

Расширяя свою линейку первоклассных игровых контроллеров, предназначенных для любителей Guitar Hero, предпочитающих консоль Wii, компания Logitech представила беспроводную ударную установку и гитару Logitech для Wii.

Оба контроллера лицензированы компанией Activision и выполнены из высококачественных материалов, из которых изготавливаются настоящие гитары и барабаны. Контроллеры дают пользователю возможность применять все новейшие функции игр в серии Guitar Hero, включая Guitar Hero 5 и готовящуюся к выходу Band Hero.

Оформление гитары Logitech для Wii — это кленовый гриф, накладка грифа из красного дерева и металлические лады. Контурный корпус контроллера выполнен из цельного дерева. Шумопоглощающая конструкция страм-бара и ладовых кнопок минимизирует посторонние звуки, позволяя сосредоточиться на музыке. Гитарный контроллер также оснащен сенсорным слайдером, размещенным на грифе — теперь можно расширить арсенал своих движений, зарабатывая дополнительные очки теппингом.

Ударная установка Logitech для Wii включает три полностью настраиваемых барабана и две тарелки. Все элементы можно расположить по своему усмотрению. Бесшумные и чувствительные мембраны обеспечивают реалистичные ощущения, не отвлекающие от музыки.

Для повышения качества игры конструкция беспроводного ударного контроллера Logitech предусматривает углубленные края, упрощающие набор очков и предотвращающие случайные попадания. Педаль бочки покрыта нержавеющей сталью и оснащена регулируемой пружиной, что делает ее не только долговечной, но и чувствительной.

Ожидается, что беспроводной гитарный контроллер и беспроводная ударная установка Logitech для Wii поступят в продажу в США и Европе в октябре по рекомендуемой розничной цене в 199 евро (каждый).


Чуть позже пришел пресс-релиз, в котором анонсированы аналогичные аксессуары для Xbox 360.



Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.