Нам просто дали под зад ногой: игроки в ярости от решения Blizzard резать Heroes of the Storm

Решение Blizzard сократить расходы на MOBA Heroes of the Storm и направить средства на другие проекты, положив конец киберспортивному направлению игры, стало шоком для сотен игроков и подкастеров. Многие говорят, что остались без источника дохода.

Гранд-финал Heroes of the Storm Global Championship (HGC) состоялся в ноябре на BlizzCon в последний раз. Решение Blizzard сократить расходы на MOBA Heroes of the Storm и направить средства на другие проекты, положив конец киберспортивному направлению игры, стало шоком для сотен игроков и подкастеров. Многие говорят, что остались без источника дохода.

Darrie, генеральный менеджер киберспортивной команды Method, написал в твиттере, что со стороны компании нетактично делать такие заявления через сообщения в социальных сетях, ведь оно ставит крест на карьере сотен игроков, создателей контента и роликов, а также разбивает сердца огромного количества поклонников.

Подкастер Вульт Шрёдер комментировал события по игре с 2015 года и представляет, что чувствуют более 200 профессиональных игроков, которые потеряли работу. 

Blizzard утверждает, что регулярные обновления к Heroes of the Storm продолжат выходить, но смерть киберспортивной лиги будет иметь серьёзные последствия для популяризации и заинтересованности в игре.

«Пошли вы нахрен, серьёзно. Я вкалывал шесть месяцев с фантастическими игроками для вот такого дерьма? Обратная связь молчит месяцами. Я отправил несколько писем и всё, что получил в ответ, это якобы они работают над деталями», - негодует игрок Йохан Лёбер.

«Для любой компании недопустимо пнуть людям под задницу через блог, после того, как их постоянно спрашивали о планах», - пишет профессиональный игрок Максим «Mopsio» Щипа.

Британский подкастер «Tetcher» говорит, что зарабатывал $4000 в месяц. Он получал ставку от Blizzard и мог оплачивать счета. Теперь он остался без работы. Теперь Tetcher и другие подкастеры и игроки попытают счастья на платформе Patreon. 

Неизвестно сколько человек продолжат поддерживать Heroes of the Storm. Blizzard не вдаётся в подробности: «Команда Heroes станет меньше, но преданные разработчики будут добавлять новый материал».

Бывший игрок «Arcaner» пишет: «Жалеть себя смысла нет. Я просто постараюсь избегать киберспорта с Blizzard. Я отдохну в Австралии и вернусь в Британию, чтобы поставить всё на League of Legends. Я буду стримить и попробую создать счастливое будущее».


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?