NGP - наследник PSP анонсирован

На сегодняшней пресс-конференции PlayStation Meeting, которая прошла в Токио, был официально анонсирован наследник портативной консоли PSP, который пока что носит кодовое название NGP (Next Generation Portable).

На сегодняшней пресс-конференции PlayStation Meeting, которая прошла в Токио, был официально анонсирован наследник портативной консоли PSP, который пока что носит кодовое название NGP (Next Generation Portable).

Каз Хираи (Kaz Hirai) поднялся на сцену, чтобы продемонстрировать публике новую консоль, которая, на первый взгляд, очень похожа на PSP. Она использует моноблочный корпус, пользователи получат в распоряжение два аналоговых стика, передний тачскрин и задний тачпад, пятидюймовый OLED-экран разрешением 960x544 (это больше, чем 480x272 пикселей у оригинальной PSP), Bluetooth, GPS, гироскоп, 3G, Wi-Fi, электронный компас, sixaxis-функциональность. Контент будет распространяться на flash-картах, а также в цифровом виде (UMD полностью уходит в прошлое).

Затем на сцены вышел глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Шухеи Йошида (Shuhei Yoshida), чтобы продемонстрировать консоль в действии, а также анонсировать первые игры для NGP. Игровая линейка консоли оказалась более, чем внушительной: Killzone, Hustle Kings, Reality Fighters, Broken, Gravity Daze, Hot Shots Golf, LittleBigPlanet, Wipeout, Resistance и Uncharted.

Для последней продемонстрировали демо-версию, причем управлять Дрейком можно как при помощи кнопок и стиков, так и при помощи сенсорных поверхностей. Sony утверждает, что NGP по качеству графики не будет уступать PS3.

Что касается third-party игр, то Capcom показала в действии Monster Hunter Portable 3rd и Lost Planet для NGP, Sega представила Yakuza 4, а Хидео Кодзима продемонстрировал Metal Gear Solid 4 для новой портативной консоли, впрочем он сразу уточнил, что выход игры на NGP пока не планируется, это просто демонстрация.

Тим Суини из Epic Games показал игру Dungeon Defenders, которая использует Unreal Engine 3. Наконец, представители Activision официально анонсировали Call of Duty для NGP, заявив, что эта игра установит новые стандарты качества для следующего поколения портативных консолей.

По словам Хираи, запуск консоли в Японии запланирован на конец этого года.

Мы будем сообщать новые подробности об NGP по мере их появления. Следите за новостями!



Официальные характеристики NGP:

  • CPU: ARM Cortex-A9 core (4 ядра)
  • GPU: SGX543MP4+
  • Габариты: 182х18.6х83.5 мм
  • Экран: 5 дюймов, 960 x 544, 16 млн. цветов, OLED
  • Multi-touch screen (емкостного типа)
  • Multi-touch pad (емкостного типа)
  • Передняя и задняя камеры
  • Встроенные спикеры и микрофон
  • Сенсоры: трехосевой гироскоп, трехосевой акселерометр, трехосевой электронный компас
  • GPS, Wi-Fi, Bluetooth, 3G
  • Кнопки: кнопка PS, d-pad, стандартные кнопки PlayStation, два шифат, два стика, Start, Select, две кнопки грмкости

 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.