Новая информация о Nier: Automata – изучение мира, особенности главной героини

В ходе мероприятия Paris Games week журналистам удалось побеседовать с разработчиками PS4-эксклюзива Nier: Automata и узнать ряд интересных подробностей об этом боевике.

В ходе мероприятия Paris Games week журналистам удалось побеседовать с разработчиками PS4-эксклюзива Nier: Automata и узнать ряд интересных подробностей об этом боевике, разрабатываемом совместно авторами первой части и студией Platinum Games.

Компания Square Enix не ожидала, что вокруг Nier образуется крепкое сообщество и игра получит столько положительных отзывов. Но люди до сих пор покупают диски с саундтреком игры, обсуждают сюжет и им нравится этот мир. Авторы уверили, что фанаты первой части не будут чувствовать себя преданными или разочарованными, когда познакомятся с миром сиквела.

В самом начале игру хотели назвать Nier: Androids, но из-за возможных проблем, связанных с торговой маркой Android, и банальности такого названия от него отказались. Первый прототип игры был закончен в июле 2014 года.

Слухи о том, что Nier: Automata изначально была мобильной игрой, не имеют под собой оснований. Создатели рассматривали возможность переноса Nier на PS Vita, но проект отменили. Но это не имеет отношения к  Nier: Automata.

Хотя в трейлере главная героиня только и делала, что сражалась с врагами, это не является её единственным занятием в игре. Между поединками она будет общаться с другими персонажами, изучать мир и решать головоломки. Но в её арсенале будет оружие для ближнего и дальнего боя.

Вооружение для дальнего боя хранится в специальном устройстве, именуемом The Pod. Он следует за героиней и помогает ей в определенных ситуациях.

Повязка на лице героини на самом деле не повязка, а специальные очки, которые снабжают её полезной информацией. Причина, по которой вы не можете видеть её глаза, является важной частью истории.

Наконец, авторы не исключили возможности выпуска демо-версии Nier: Automata, но не стали давать никаких обещаний.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!