Новые подробности о Battlefield 1: классы бойцов, оружие и техника

В сети появились новые подробности о шутере Battlefield 1, действие которого разворачивается во времена Первой мировой войны.

В сети появились новые подробности о шутере Battlefield 1, действие которого разворачивается во времена Первой мировой войны. Среди мультиплеерных карт есть Аргонский лес, что на границе Франции и Бельгии, пустыни Ближнего Востока и Африки, Итальянские Альпы и французские деревни.

В игре предусмотрено четыре класса бойцов-пехотинцев: штурмовик (Assault), медик (Medic), боец поддержки (Support) и разведчик (Scout). В распоряжении штурмовика есть пистолеты-пулемёты, ружья и противотанковые гаранты. Этот класс лучше всего подходит для боя на небольших дистанциях. Медик лечит товарищей и в его арсенале есть полуавтоматические винтовки. Боец поддержки снабжает соратников патронами и чинит технику. У разведчика есть снайперская винтовка с оптическим прицелом. Также в игре есть динамит, стационарные пулемёты и средства ПВО.

Что касается оружия ближнего боя, то в Battlefield 1 есть сабли, траншейные булавы, штыки и лопаты. У каждого вида оружия свои характеристики. Некоторые, например, отличаются высокой скоростью атаки. Анимация добиваний очень быстра.

За закрытыми дверями журналистам показали, что в игре будет британский танк Mark IV, немецкий A7V Sturmpanzerwagen и французский Renault FT-17. Также в игре будет бронемашина Vickers Crossley Model 25. Экипаж отдельных танков состоит из пяти человек. Разные модели танков отличаются вооружением, скоростью и другими характеристиками. Каждый танк в Battlefield 1 ощущается и управляется по-своему. В то время как в Battlefield 4 практически не было разницы  между моделями танков. Также в Battlefield 1 будут самолёты-истребители и бомбардировщики.

Авторы намереваются отказаться от заранее просчитанной разрушаемости конкретных зданий и сделать ставку на динамическую разрушаемость окружения.

В мультиплеере будет система отрядов. В составе отряда может быть до пяти игроков.

В Battlefield 1 предусмотрен некий аналог системы кастомизации оружия.

Релиз Battlefield 1 ожидается 21 октября на РС, PS4 и Xbox One.


Отмена
  • < p>
    пистолеты-пулемёты

    ЧТА?

  •  2016-05-09 20:11:52 (обновлено 2016-05-09 20:13:56)
    0
    < p>

    Еще присутствует противогаз.

  • < p>

    Прикольно, не знал.

  • R
     2016-05-09 20:10:10 (обновлено 2021-12-09 22:39:43)
    1
    < p>На скриншоте, если что, противотанковое ружьё, не упомянутое при перечислении доступного оружия.

  • f
     2016-05-09 20:51:52 (обновлено 2016-05-09 20:58:23)
    1
    < p>В трейлере был огнемёт и для сеттинга ПМВ с окопами и их штурмами было бы самое то. + немного реализма - взял огнемёт - забудь о других стволах и бежишь медленнее.

    А возможность пилоту биплана кинуть из кабины бомбочку кг на 8? Было ведь, исторично.

    А как ПМВ без ручного пулемета «Льюис»? Помповые ружья-обрезы с сечкой? Станковые арбалеты-гранатомёты?

    Сделайте и простим вам гангста-рэпера на обложке.

  • < p>А ещё иприт, фосген и т.п. Тоже могли бы в геймплее как-то задействовать.

    Прикольно, не знал.
    Предсказуемо. Нет, чтобы погуглить, а потом писать свои "ЧТА?" - тебе сразу надо глупость ляпнуть.

  • < p>

    в трейлере был горчичный газ и противогаз в том числе, думаю разрабы видели Верден и знают от чего отталкиваться в разнообразии

  • < p>

    думаю разрабы видели Верден

    Думаете кто-то лично был, помнит?))))))) Да, шведы живут долго, но всё же!

  • < p>
    и знают от чего отталкиваться в разнообразии
    Да. Вполне есть, от чего оттолкнуться. Просто некоторые сразу начали ныть (и не только тут), что, мол, оружия мало будет, и вообще всего мало будет, ведь это всего лишь Первая мировая... Да при таланте и желании конфетку можно и на пустом месте сделать, а уж в сеттинге Первой мировой материала хватает.

  •  2016-05-10 17:14:26 (обновлено 2016-05-10 17:15:04)
    0
    < p>
    Думаете кто-то лично был, помнит?))))))) Да, шведы живут долго, но всё же!
    в BF2142 была карта Verdun, все новое - хрошо забытое старое.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?