Новые подробности о Battlefield 1: классы бойцов, оружие и техника

В сети появились новые подробности о шутере Battlefield 1, действие которого разворачивается во времена Первой мировой войны.

В сети появились новые подробности о шутере Battlefield 1, действие которого разворачивается во времена Первой мировой войны. Среди мультиплеерных карт есть Аргонский лес, что на границе Франции и Бельгии, пустыни Ближнего Востока и Африки, Итальянские Альпы и французские деревни.

В игре предусмотрено четыре класса бойцов-пехотинцев: штурмовик (Assault), медик (Medic), боец поддержки (Support) и разведчик (Scout). В распоряжении штурмовика есть пистолеты-пулемёты, ружья и противотанковые гаранты. Этот класс лучше всего подходит для боя на небольших дистанциях. Медик лечит товарищей и в его арсенале есть полуавтоматические винтовки. Боец поддержки снабжает соратников патронами и чинит технику. У разведчика есть снайперская винтовка с оптическим прицелом. Также в игре есть динамит, стационарные пулемёты и средства ПВО.

Что касается оружия ближнего боя, то в Battlefield 1 есть сабли, траншейные булавы, штыки и лопаты. У каждого вида оружия свои характеристики. Некоторые, например, отличаются высокой скоростью атаки. Анимация добиваний очень быстра.

За закрытыми дверями журналистам показали, что в игре будет британский танк Mark IV, немецкий A7V Sturmpanzerwagen и французский Renault FT-17. Также в игре будет бронемашина Vickers Crossley Model 25. Экипаж отдельных танков состоит из пяти человек. Разные модели танков отличаются вооружением, скоростью и другими характеристиками. Каждый танк в Battlefield 1 ощущается и управляется по-своему. В то время как в Battlefield 4 практически не было разницы  между моделями танков. Также в Battlefield 1 будут самолёты-истребители и бомбардировщики.

Авторы намереваются отказаться от заранее просчитанной разрушаемости конкретных зданий и сделать ставку на динамическую разрушаемость окружения.

В мультиплеере будет система отрядов. В составе отряда может быть до пяти игроков.

В Battlefield 1 предусмотрен некий аналог системы кастомизации оружия.

Релиз Battlefield 1 ожидается 21 октября на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.