Новые подробности о God of War III [журнальные сканы]

Вчера Sony Santa Monica провела презентацию God of War III для ограниченного количества журналистов со всего мира. Эмбарго на публикацию материалов будет действовать до вечера пятницы, однако кое-какая информация у нас есть уже сейчас.

Вчера Sony Santa Monica провела презентацию God of War III для ограниченного количества журналистов со всего мира. Эмбарго на публикацию материалов будет действовать до вечера пятницы, однако кое-какая информация у нас есть уже сейчас.

На форуме GameFAQs опубликовали различные факты из свежего превью игры, которое содержится в мартовском выпуске журнала Game Informer. Их мы и предлагаем вашему вниманию:

  • Если в первых частях God of War максимальное количество врагов на экране не превышало 15 человек (монстров), то в этот раз лимит увеличили до 50-ти
  • Вы сможете «кататься» на монстрах, таких как циклоп, управляя ими
  • Модель Кратоса ранее содержала 5 тыс. полигонов, в это раз плотность сетки увеличили в 4 раза.
  • Боевая система стала интересней не только за счет того, что оружие имеет несколько видов атаки - теперь Кратос будет обучаться различным стилям боя
  • Перчатки-кулаки со львами, которые мы видели в ролике, называются Cestus
  • Враги стали умнее, некоторые из них будут командовать другими
  • Враги будут выглядеть по-разному, даже если они будут относиться к одному и тому же типу
  • В этой игре будет больше схваток с боссами, чем в God of War, но меньше, чем в God of War 2
  • Нам обещают бой с Аидом - богом подземного царства
  • Вопреки слухам, никакого мультиплеера в игре не будет

Ждем пятницы и появления новых материалов по игре.


А вот и журнальные сканы.

Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.