Новый конкурент Steam позволит перепродавать игры и заниматься «майнингом»

Цифровая платформа RobotCache, о которой объявил в прошлом году известный разработчик Брайан Фарго (основатель Interplay Intertainment и InXile Entertainment, работал над сериями Wasteland и Bard's Tale) в сотрудничестве с другими ветеранами индустрии, начнёт функционировать в 2019 году.

Цифровая платформа RobotCache, о которой объявил в прошлом году известный разработчик Брайан Фарго (основатель Interplay Intertainment и InXile Entertainment, работал над сериями Wasteland и Bard's Tale) в сотрудничестве с другими ветеранами индустрии, начнёт функционировать в 2019 году. 

В чем преимущество нового магазина перед Steam, Epic Games Store и другими?

  • RobotCache планирует отдавать издателям и разработчикам игр 95% дохода. Steam возвращает 70-80%, а Epic Games Store – 88%.
  • Компания разрешит пользователям продавать игры библиотеки вторичным покупателям. Издатель получит 70%, RobotCache – 5%, а игрок – 25%.
  • Изначально, в планах было создание собственной криптовалюты ERC-20, но от этой идеи отказались по ряду юридических сложностей. Однако внутренняя валюта Iron, «майнингом» которой можно заниматься внутри платформы, будет присутствовать. За Iron можно покупать игры.
  • Будущий магазин подписал соглашение с 22 издателями, включающими 1C Publishing, Bigben Interactive, Devolver Digital, Running with Scissors, 505 Games, inXile Entertainment, Maximum Games, Microids, Paradox Interactive и THQ Nordic. На старте будет доступно около 700 игр. 
  • Со временем в магазине появятся эксклюзивы.

За раннюю регистрацию в RobotCache пользователям обещают подарки.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.