NPD сентябрь: спорт доминирует, PS4 в лидерах

Вот уже пятый месяц подряд PS4 остаётся самой продаваемой консолью в США, по данным компании NPD.

Вот уже пятый месяц подряд PS4 остаётся самой продаваемой консолью в США, по данным компании NPD. Конкретнее цифры за сентябрь озвучены не были. Sony в своём пресс-релизе поблагодарила всех поклонников, кто позволил PS4 удержать лидерство.


На PS4 лучше всего продавались такие игры как NBA 2K16, Madden NFL 16, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и FIFA 16. Также успехом пользовалось ограниченное издание комплекта консоли PS4 с дополнением Destiny: The Taken King.

Представитель Microsoft, комментируя отчёт NPD, сказал, что Xbo One сохраняет хорошую динамику продаж и демонстрирует стабильный рост в сравнении с прошлым годом.

Общие продажи PS4 и Xbox One за 23 месяца превышают продажи PS3 и Xbox 360 на 40% за аналогичный период. Об этом сообщил представитель NPD. Однако по сравнению с сентябрём 2014 года общие продажи упали на 23%. В NPD это объясняют тем, что в прошлом году вышел разрекламированный шутер Destiny. «В последние месяцы наблюдается падение продаж консолей этого и прошлого поколений, а также портативных платформ» - говорится в сообщении.

Самой продаваемой игрой в сентябре в США стал баскетбольный симулятор NBA 2K16. С учётом количества дней, которые игра находилась в продаже, это лучший старт для серии NBA 2K и лучший старт среди всех спортивных симуляторов на текущем поколении консолей. Всего же в топ-10 игр попало 4 спортивных симулятора.

Полностью список выглядит следующим образом (учитываются физические копии РС-версий, коллекционные издания, издания «Игра года»):


  1. NBA 2K16 (PS4, XBO, 360, PS3)

  2. Madden NFL 16 (PS4, XBO, 360, PS3)

  3. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS4, XBO, PS3, 360)

  4. FIFA 16 (PS4, XBO, 360, PS3)

  5. Destiny: The Taken King (XBO, PS4, 360, PS3)

  6. Super Mario Maker (NWU)

  7. Disney Infinity 3.0 (360, NWU, XBO, PS4, PS3)

  8. Mad Max (PS4, XBO)

  9. NHL 16 (XBO, PS4, 360, PS3)

  10. Minecraft (360, PS3, XBO, PS4)


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.